PvPの斬鉄剣の仕様を変更していただきたい。
単純に即死というのがつまらない。
ダウンしたとき、「引くのが遅かったんだな」や「マップ見れてなかった」など反省するべきところがあると思うが、斬鉄剣でやられると何も得るものがない。ただの運ゲー状態。

侍は基本ターゲットすることはないのだが竜で回しているため範囲攻撃が侍にあたり斬鉄剣で即死するというケースがほとんど。
せっかくPTメンバーとバースト合わせをして高揚のレベルを上げていっているのに、斬鉄剣一発運ゲーでまた高揚上げをやり直すのは本当に面白くない。
他ジョブはPTメンバーとタゲ合わせたりシナジー合わせたりしてダウンを取っていくのに、侍は2ポチで下手すると複数人ダウンまで持っていけるのはおかしいと思う。

今すぐ思いつく代案は前方扇状ダメージへ変更とか。

PvEの侍の調整は満足です。修正意見は他の皆さんと大体同じような内容です。