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Thread: 侍スレ

  1. #3981
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    機工士カンストして改めて思ったけど、バレルヒーターはメーター増えず実行化のバフなのに、意気衝天は50ゲージ増やしてから50消費して実行ってチグハグしてませんか?
    あと詠唱多すぎて遊園地で火力全く出せないので迅速魔追加の意見賛同します。
    (5)

  2. #3982
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    回天復活させて、その回天に
    ・天道バフ付与
    ・次の抜刀術を詠唱なしで発動可能状態付与

    で皆さんの悩み解決出来そうなんですがいかがでしょうか。
    (3)

  3. #3983
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    前々から要望多いと思いますが
    黙想に非戦闘時に暁天実行化とついでに風月、風花の効果を付けて頂けないでしょうか?
    これなら開幕遅れ気味の侍も少し取返しやすくなりますし、コンテンツ的に死にスキルになりやすい黙想も使う頻度上がるでしょうし
    (6)

  4. #3984
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    明鏡止水と燕返しの紐付けに関して

    リキャスト管理面では今回の紐付けで楽にはなったのですが、
    逆に「今使えるのかな?」を常に頭の片隅に置かなければならないのが
    やりづらさの一因かと思ってます。

    最初の頃、明鏡止水発動中に他のスキルを挟むと
    今、燕返しできるのかなと一瞬迷う時がありました。

    もちろんHUDを工夫することで発動条件を確認できるのですが
    瞬時の判断では迷う時があります。

    なので、居合術と燕返しが置き換え式になれば
    楽になるかと思ってます。

    これなら考えることなく、
    同じボタン2回押すだけで、
    発動条件の付与が確認・実行できるので
    戦闘中考える要素が一つ減りますし、
    スキルパネルも節約できるのでいいのかなと思います。

    ちなみに現状でも下記のマクロで対応できます。

    /ac 燕返し
    /ac 居合術 

    同じボタンを2回押すだけで燕返しの条件付与の有無によって
    作動するため、条件を満たさない場合は、居合術が優先されるので
    常に「今、燕返し付与されているのかな?」と確認する
    必要なく、操作しやりやすくなりますよ。

    個人的には、明鏡止水後に常に燕返しを発動させていたので
    紐付け自体は、いい改修だと思ってます。

    一意見ですがご参考まで
    (4)

  5. #3985
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    前方扇範囲物理攻撃の風雅を、円範囲の風光と同じ円範囲にならないですかね?
    (8)

  6. #3986
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    楽しいジョブをありがとうございます。
    天道雪月花楽しいです。

    環境のせいかもしれませんが、残心の音が妙に小さいのは私だけでしょうか??
    (3)

  7. #3987
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    侍の改善要望

    初めてフォーラムに書き込みます。他の方と意見が被っていたり文章がきれいに纏まっていないかもしれませんがご容赦下さい。
    侍についての改善要望です。天道雪月花は改善されるようなので割愛します。


    ①明鏡止水と燕返しの紐付けを止めて以前の仕様に戻して欲しい。
    ②返し彼岸花を返して欲しい。
    ③天道雪月花、天道天下五剣があるなら天道彼岸花もあっても良いのでは…?
    ④残心がショボい


    ①まずは自分自身の慣れの問題も勿論ありますが、最初の感想は気持ち悪いでした。ギミックの兼ね合いでGCDを止めざるを得なかったりする場合に明鏡止水を使い、次のバーストタイミングで燕返し出来るように調整したり、をしていたのですが、木人タイプならともかくそうでないボスも多いのでスキル回しの柔軟性がなくなってしまい窮屈です。明鏡止水を使ってしまうと効果時間以内に燕返しもセットで使わないといけなくなるのもストレスです。自分にはかえって使いづらくなってしまいました。

    ②返し彼岸花、使う場面は少ないですが使える場面は勿論ありました。あまり絶には詳しくはないですが絶アレキの2体フェーズなんかでは使う場面もありました。返し彼岸花一発で済んでいたDot更新が2GCD+詠唱+閃消費で攻撃のリソースを割かれる事になります。元々絶コンテンツとの適性があまり良くない侍ですが、これでは席が無くなる、他のジョブを選択する人が増えるのでは無いでしょうか。(他のジョブの方がコンテンツとの相性が良い、そのジョブの強みを活かしやすいという意味です)

    ③天道彼岸花は無いのかな、とモヤモヤしてしまいます。威力の強くなるDotっていいじゃん!っと思ったのは私だけかしら。

    ④せっかくの新技なのに面白み欠ける、という感想です。他の方も仰ってますが意気衝天で剣気を増やして残心で剣気を消費する、ちょっとがっかりしました。せっかくなら名前を必殺剣・残心にしてほしいのも同意です。ウェポンスキルなら少しは面白かったかもしれないです。



    勿論良い仕様変更もあります。明鏡止水の効果時間が延びるのは大変有難いですし、照破も統合されて使い勝手が少しだけ良くなりました。

    ただそれ以上に上記の3点がストレスとなって今の侍は全く楽しくありません。私個人としては漆黒から侍を本格的に始めてそれなりに楽しく遊んで来ただけに、全く楽しくないと感じてしまうのが悲しいです。他にも細かなストレスはありましたがそんなの本当に小さな問題です。(心眼が割れたら即時回復かHotにして欲しい、範囲攻撃の範囲がバラバラでやや使いにくい等)


    個人的には詠唱が多いのは好きです。侍独特でもありますし、詠唱の多さが自分は楽しく感じました。力を込めてエイヤっ!高火力!!!が凄く好きです。単純なもので。Dot管理も好き。

    どうか私個人と皆様の意見を踏まえて良い改善がなされる事を期待します。
    (7)

  8. #3988
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    まぁ期待はしてなかったけど
    予想通り、今日のアプデはキャストの変更だけか
    (1)

  9. #3989
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    いや、返し彼岸花は敵が二体であろうと3GCDで打てる彼岸花に返しを使うのはトータルで損なので効率を考えると使わないです
    (10)

  10. #3990
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    ひとまず天道のリキャスト短縮ですね、やったー!

    引き続き7.05に向けて返し実行可の紐付け解除などよろしくお願いしますー!
    (10)

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