私は円の後で扇でも良いと思ってました。
全部円にされるくらいなら全部扇のほうが良いですね。
敵集団の中でキャスト円範囲は本当にありえないのでキャストなしにするか扇に戻すかして欲しいです。
私は円の後で扇でも良いと思ってました。
全部円にされるくらいなら全部扇のほうが良いですね。
敵集団の中でキャスト円範囲は本当にありえないのでキャストなしにするか扇に戻すかして欲しいです。
PLL中ですが
侍のクリ確自体は変わらなそうですね・・・・
まだわからないけど
どうなるのか今後に期待してます!!!
是非、フィードバックと爽快感を残してほしい!!!
いろいろあったけどFF14も侍も大好きです!!
パッチノートとは別にジョブ調整の意図をテキストにしてくれるの、助かる
クリダイ確定技がシナジーで無駄にならないように調整する。
操作感は戻らなそうですね。
まあ竜と占がジョブ調整なくなったのはいいがやはりジョブ調整は下手すぎだわ。
侍が犠牲になったことには変わらないし、それ対して説明もないのはやはり下手としか言えんわ
コンボに威力割り振った結果が爽快感のないジョブになったんで居合の威力上げてバースト型に戻して欲しいです
あと何度でも言いますが回天返して欲しい
PLLは終わってから見ようと思ってるけど、侍のコンセプト変わる予定は今のところ無しな感じですか…?
6.1のPLLの際にフィードバックを見て、方針の参考にするみたいなこと言ってたけど、結局意味なかったかぁ…。
竜さんと占さんは大改修無しになったというし、侍だけ震天連打侍にされて、クリシナジーとの相性最悪で放置されてる現状、なんかホントジョブ調整だけは微妙なゲームだなぁ…。
ひとまず、クリ確定、クリダイ確定でクリダイシナジーの恩恵が受けれないケースに対する調整予定に感謝します。
気が早いと思いますがそれに対しての提案です、今回お話しくださった調整はシナジー側ではなく、確定系スキルに、クリダイシナジーを受けている際のクリダイ倍率を〇%上げる、という特性を付与する形でお願いしたいです。
シナジースキル側に倍率UPを付けると、確定していないスキルまでこれを受け取れてしまい、上振れた際の状況が変わらないと思うのでお願いします。
さらに調整意図の説明方針も感謝いたします、ですが、これからの調整しか話さないのでしょうか?6.1の侍の調整もお願いしますね?
クリダイ調整に感謝します。ついでに震天連打の解消にも手を入れていただきたいです。
回天と五剣返して……
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