スキルまわしが綺麗にまわるように燕返しのチャージ化を廃止してほしいです
漆黒まで主流だった
雪→葉隠れ
の代わりになると思われてた波切も120のタイミングでしかうてないし
波切が120のタイミングでしかうてないなら雪→葉隠れに代わる60周期の2wsがほしいです
スキルまわしが綺麗にまわるように燕返しのチャージ化を廃止してほしいです
漆黒まで主流だった
雪→葉隠れ
の代わりになると思われてた波切も120のタイミングでしかうてないし
波切が120のタイミングでしかうてないなら雪→葉隠れに代わる60周期の2wsがほしいです
回天削除って縛られることからの解放・簡略化が意図でしたっけ?
それよりも方向指定を削除したほうが簡単になるんじゃないですか?
トゥルーノース削除できてホットバーの枠増えますよ。
明日も頑張ろう 愛する人に捧げよう
フィードバック下さいと言われたのでフィードバックしてますが何か運営からの回答はないんですかね。
それともあれはリップサービスであの場だけ乗り切れば良かったんでしょうか。
6.2の調整に期待します。
いろいろ言いたいことはあるけれど、確定クリ、ジョブコンセプトに絞ります。
火力は悪くないらしいですね。
ただ純粋に動かしていて面白くないのがヤバい。
火力のハネが気になる、クリダイお祈りという声もあった、だから確定クリにした。ここは説明あったのでまだわかります。
ただ、そうすることでシナジー受けきれなくなったのはピュアDPSとして納得できません。
シナジーの在り方については開発でも話が出ているようなので、もし調整するとしたら朗読会のようにさらっと話すのではなく、直近のvP黒のように文面でもいいのでしっかり説明してください。
「調整担当を出しても同じことを言う」と言いますが、別に発表するのが吉Pである必要は全く無いので、発表できるなら出してほしいです。
それさえあればフォーラムを通じてユーザーの声もより開発に伝わるのではないでしょうか。
ジョブコンセプト揺るがす確定クリ関連だけ見ても、相当数スレが伸びている事態を思えば過剰な要求だとは思いません。
フィードバックくださいと言いますが、現状は調整内容が謎すぎて「こうしてほしい」よりも「まず説明がほしい」としか言えないです。
ロールプレイングゲーム…役割を演ずるゲームだと思っていますが、行き着くところは火力至上主義になってしまうんでしょうか。
お気に入りのジョブが弱いのはヤダっていうのもわかります。
私はボタンポチポチで100点火力というのは如何なものかという立場です。
黒魔道士のエノキアンみたいのをDPSジョブに設けたらどうでしょう。
高DPSを出したいのなら維持できるようにタイムライン等を把握すれば良いし、ライト層も基本スキル回しと予兆範囲の回避が出来るのなら
90点くらいの火力になればいいのではと思います。
高ダメージ数を見て自分もやりたいと思った人なら挑戦すれば良いですし。
高DPSが低DPSの負担もするの? というのならPvEに関しては一律でいいのでは?と思います。
不毛なジョブ格差やハブりが起こるよりよいかと思います。
PvEのジョブ調整にリソースを注ぎ込むのなら、おしゃれ装備やかっこいいモーションが増えたらとも。
私はウィザードリィで侍のかっこよさが気に入ってこのゲームも侍でやってます。モーションやSEが良ければ楽しいですし。
戦闘メインではなく、いちロールプレイング重視プレイヤーからの書き込みです。
Last edited by Kahori; 06-19-2022 at 03:21 PM.
PLLがあるみたいですがそこで触れてもらえればいいですが荒れるでしょうね。
触れられなかったらフィードバックの意味のなさがしっかりと伝わるでしょうし、フォーラムはコミュニティチームしか見てないとはっきりとわかります。
そこまで今回の対応はひどい。吉田さん、フィードバック求めてここまで反応ないのは流石に問題なのでは?
またPLLで侍ユーザーが悪者になる構図が容易に想像できます。
いい加減全てをPLLでやるのやめませんか?
開発、吉田さんも人間なのはわかりますが、批判されても当然の対応してたらそうなるでしょ。
ジョブに対しての調整のやり方もPLLで話されてみては?
コンテンツの情報もありがたいですが、ここまでの対応についてもしっかりと話してください
100万回言われてるだろうけど、侍に震天を連打されたくなくて居合い主体の方がダメージが出る構成にしたのに意味不明なアプデでまた震天連打せざるを得ないようになっちまってますね。
とりあえず回天返してくださーい
7/1の6.2のPLLで触れたらまたそこでも荒れるんでしょうけど、でもそれを恐れてまた雑な触れ方やそもそも触れない、などの対応をしたところで問題の解決を先延ばしにするだけですし、先延ばしにすればするだけまた不満が溜まるだけなのでなんとかしていただきたいです、せめて「今後の6.xで調整予定なのでお待ちください」みたいなのでもいいのでアナウンスほしいです。
Last edited by Caminas; 06-20-2022 at 02:27 PM. Reason: 脱字修正
そろそろ6.2が来ると思うので再度書きますが天下五剣の範囲だけは扇形に戻して欲しいです。
リスクとリターンが見合ってません。
火力については…すでにかなりのフィードバックが書かれているので割愛します。
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