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Thread: 侍スレ

  1. #91
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    Quote Originally Posted by BigBoss76 View Post
    レベル54のジョブクエスト難しすぎやしませんか!?
    私が下手過ぎるのかもしれませんが。。敵から受けるダメージが大きすぎる気がします。
    あれじゃ、侍が剣術士に負けてるみたいじゃないか!って内心苦笑いしてやってました・・・(笑
    55レベルのID装備全部つけてやったのですが、レイジ・オブ・ハルオーネを受けて、半分くらい持ってかれて、え?ってなりました。
    もしかしたらギミック?みたいなものがあったのかもしれませんが、あのダメージはポーション持っていったりしないとまずきついです。。。

    Quote Originally Posted by NanaSeVeN View Post
    自分もこれは残念に感じたので納刀マクロ作りました。

    /cpose
    /wait 2
    /battlemode

    少しだけかっこよくなります。
    かっこよくなりました!
    でもやっぱり長さにあった普通の納刀がいいですね・・・。
    実際に打刀くらいある模造刀で納刀してみたのですが、ああいう納刀は身体を曲げる、鞘を後ろに引くなどしないと入らなかったです。
    FF14の刀はの大きさからして打刀から太刀の長さなので、抜刀はあれでいいのですが、納刀を何とかしてほしいところ・・・
    (1)
    Last edited by Wintmhar; 06-18-2017 at 07:47 PM.

  2. 06-18-2017 08:51 PM
    Reason
    理解しました

  3. #92
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    Quote Originally Posted by Wintmhar View Post
    侍を触った感じですが、3.0時代の忍者を触っている感じに近かったです(攻撃速度を上げたり、敵の斬耐性を下げたり・・・)

    気になった点
    一つはモーションですかね。抜刀はいいのですが、納刀がまるで短刀でもしまうような感じに動くので、ちょっと違和感が・・・。
    二つ目はあとは居合。居合のキャスト中にタンクさんが敵を別の場所に動かすとキャンセルされてちょっともったいないけど、これは仕方ないのかな?
    三つ目は装備です。
    STR装備で竜騎士(スレイヤー)とモンク(ストライカー)でわかれていたのに、モンクと兼用は、まあ開発的には工数とかあるのでしょうが、
    なんか裾の短い活動的なストライカー装備に刀を付けると見た目的にどうなの?ってなりました。侍の50クエでもらった装備はまさに侍装備だなーって感じなのですが、
    レベルがあがるにつれ、モンクに刀が生えたような装備でちょっと悲しかったですね・・・。
    本当にお願いなので、装備だけは分離してください!!
    装備の話が出たので便乗させていただいて
    50クエの装備で袴がもらえましたが長着(無銘闘着)の下に隠れて見えない!
    袴の存在価値が無くなっていますorz
    仕方ないのでイベントでもらった天つ水影流闘着や浴衣の組み合わせで自分の中の侍イメージに近づけるようにしてます。
    そもそも着流しであれば袴は不要、胴と脚装備一体型でよかったかとおもいます。

    そもそも長着を袴の上に着るのって着物の着付け的にはおかしいわけでして(-_-;)
    現代の感覚で言えば、ビジネススーツを着ているけど、シャツの裾をスラックスの上に出しているというかなり問題な恰好ではないかと(極端な例ですいません)
    まぁ、それがドマの文化と言われればそれまでですが・・・・

    とは言え、袴があるので可能であればコマンドで袴が表示されるようにしてもらいたいです。
    (0)
    Last edited by Exabyte; 06-19-2017 at 04:07 PM.

  4. #93
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    Quote Originally Posted by BigBoss76 View Post
    レベル54のジョブクエスト難しすぎやしませんか!?
    私が下手過ぎるのかもしれませんが。。敵から受けるダメージが大きすぎる気がします。
    54でこれは装備そろえないと無理だと思ったんで56になってからやりましたね
    低HP時はどうもHP自然回復量が増えてるっぽいので装備そろえてHPがある程度残ればリカバリーできる範囲のダメージなのかも?

    大ダメージなのはファスト→サベッジ→ハルオコンボの最後のハルオだけなので
    試してないけどコンボが始まったら距離をとればコンボが切れるみたいなギミックがある可能性も
    (0)

  5. #94
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    Quote Originally Posted by NanaSeVeN View Post
    自分もこれは残念に感じたので納刀マクロ作りました。

    /cpose
    /wait 2
    /battlemode

    少しだけかっこよくなります。
    すばらしいマクロありがとうございます
    こちらを参考にいろいろ作らせていただきました

    血糊を払うモーション追加
    /vpose
    /wait 3
    /cpose
    /wait 2
    /battlemode

    さらにお辞儀追加
    /vpose
    /wait 7
    /cpose
    /wait 2
    /battlemode

    ちなみに納刀前のwaitを3にしてためのようなもの?を作ったほうが私は好きでした
    (1)

  6. #95
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    時々黙想が一瞬で切れたり、途中で切れることありません?
    あれってなんでなんだろう…

    FTで動いちゃったのかなぁとも思ったのですが、黙想使う瞬間にタゲ外しておいて、一拍待ってからタゲり直しても切れることがあるんですよね
    (0)
    Last edited by Mike_Lambela; 06-20-2017 at 03:46 PM.

  7. #96
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    ラグでサーバー側ではまだ移動している瞬間に黙想を入力してしまって黙想がついた瞬間ラグってる移動判定がきて消える、とかちょっとありそうです?
    私はまだなったことないのですがちょっと心配です。何かしら環境によるものや、再現方法があるのかもしれませんね
    (0)

  8. #97
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    Quote Originally Posted by Cashewnuts View Post
    侍をあげはじめたのですが、刃風の効果音が少し軽すぎる感じがして気になりました
    どのジョブもコンボの初段WSの音は、昔のFF(5,6あたり)の音を再現しようとしてる感じがあると個人的に思いました。
    モンクの連撃のボコボコ音とか特にそれにあたると思います。
    自分も刃風に関して違和感を感じましたが、よく聞いてみるとFF6のカイエンの通常攻撃音と似てる気がするんですよね。
    (1)

  9. #98
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    レベル上げながら新規IDの侍関係装備集めてますが、やはりモンク兼用なためか、裾が短いのが多いですねー
    袴とか陣羽織風味なものを期待したのですが、ちょっと時代劇に出てくる小悪党みたいな見た目になってしまって、
    刀を振るたびにちょっと苦笑いしてしまいました(笑

    刀のデザインは見比べるの大変なのでなんとも言えませんが、柄と鍔と鞘だけの違いなんですかね?
    刀身も反りが深かったり、長かったり、刃紋が違かったりとあるのでしょうか?
    教えてエオルゼア刀剣マニアさん!
    (1)

  10. #99
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    すでに過去蛮神の光る武器が実装されてるわけですが、抜刀するとどれもかっちょいいです。
    しかし、鞘がどれもこれもゴテゴテしてるのが好きになれない・・・

    鞘はステータス0のサブアームにして、自分の好きな刀と鞘を組み合わせられるようにしてほしいなって無茶だろ思いつつも要望してみる
    (35)

  11. #100
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    そういえば今まで零式勢さんが
    ○○耐性低下?がなんちゃら言ってるのに
    なんぼ低下しても誤差やろうもんとかおもってましたが
    侍は耐性低下の重要度を教えてくれますね
    もう居合いの数字が違う
    あれ経験するとDPSを出したくなる感じが強かったですね
    (瞬間最大風速的にだけど)
    そういう意味でも面白いジョブだなと思いました
    (2)

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