触っていて楽しくないという意見の大元って、雪月花波切でクリダイが出ても2万台や3万台のしょっぱいダメージしか出ないことが原因じゃないかなと思います。
確定クリになって数字がポーンと派手に出てくるのは良いんですけど何分与ダメがしょぼい。
こういった数字は派手にして欲しいなと感じます。

なので回天に関しては今の所純粋に威力増の効果が欲しいです。剣気じゃなくてスタックに応じた剣圧消費技にするのとかどうでしょう?
最大倍率2倍とかにすれば(許されるかどうかは別にして)気持ちよさそうな数字が出る気がします。回天を打つ頻度も少なくなりますし。

照破は閃影のようにリキャ付きの剣気消費アビにすれば震天連打も多少は減りそうです。
星眼も心眼に絡めないただの剣気消費アビにして復活したらちょっとアビ多すぎるかな。
でも震天連打とは言われなさそうです。
6.2のクリダイ調整の詳細が来る前の書き散らしですが、アイデア出しまでに投稿します。