PLLで調整の理由にあげていた、「DPSが跳ねるので調整が難しい」という部分ですけど、これってMAXに合わせて調整すると低めにDPSがでるので
不満がでる。そしてベースを調整すると上に跳ねるので調整し辛い。となると、多段ヒットにしても跳ねる割合が相当に減らないと求める効果が得られないってことなのかしら?
細かい数値計算はわからないですけど、となると、6.08のプレイフィールをある程度保った上で、MAXDPSを下げるとなると回天後を確定クリティカルにするとか、
波切とか、返しを確定にするとかに緩やかな調整になっていくのかな・・・。