Quote Originally Posted by Iruru View Post
これだけで見てると確定クリティカルで結構な強化なのではと感じました。
乱れのクリティカル発生確率、印象では20~60%ぐらいでしたからね。
全体ダメージの17~18%を占めるダメージソースが確定クリティカルしたら相当の上昇幅だと思います。
酷い時は波切は一回もクリティカルしてない時もありましたよ。
こちらはコンテンツ中に撃つ回数が現状4回がいいとこなので本当に運がよければ併せて8回全部クリティカルした人もいるのでしょうか…?
75%はまあまあいそうですが、そうなると波切の突出具合は抑えられたなと感じます。
要は2分バーストを弱めて平時も撃つ乱れそのものを底上げした、黒のようなピュアDPS(紅蓮タイプのダメージカーブ)っぽさが戻ってきた印象です。

強くなったか弱くなったかは、やはり触ってみないとわかりませんね。
一応前に書いた威力計算に確定クリ入れて(倍率1.4倍として)単純計算すると
確定クリ込み合計威力        = 88885 となりました
ただ調整前は86650にランダムでクリティカル乗っかると考えると下振れはなくなったが上振れもなくなったので上限は下がった
ただ、威力差が2235なので調整前の雪月花威力990にクリ(威力1396なので差は396)が6回乗ると威力が2376となり、調整後の数字を超えてしまいます。(波切もクリ威力1.4倍で計算すると1890 1350との差は540)
雪月花にクリが6回↑&波切にもクリが乗った場合どんどん調整前と比べて差が広がっていく感じになる気がします。
雪月花回数が返し含めると28回あるならばそのうち6回程度クリるだけで負けてしまうのでは実質結構なナーフなのでは?と思います。
おまけに波切もクリっちゃうと540差なので8回中さすがに1~2回ぐらいはクリると考えると…厳しい気がしますね。
やはりナーフなのではないかと思います。