20%のヘイト減は大きいですよ
火力に関してはまだまだですが…
慈眼のHP回復効果をTP回復にしてほしい
侍はTP燃費悪いので慈眼でヘイト減とTP回復で少しでも無駄のないスキルにしてほしい
20%のヘイト減は大きいですよ
火力に関してはまだまだですが…
慈眼のHP回復効果をTP回復にしてほしい
侍はTP燃費悪いので慈眼でヘイト減とTP回復で少しでも無駄のないスキルにしてほしい




モンクほど技の選択には困らないけど、ピュアdpsが火力落とす選択しないとヘイト減出来ないのはやっぱおかしいと思いますよ
(モンクは紅蓮で推してきてる陰陽とのトレードオフとかバカ過ぎんだろと思ったけど、よっぽどじゃない限り、ディヴァで何とかはなるだろうけど)
どれぐらいまで火力上げてほしいかは分からないけど、結局、火力あげたって、タンクが最低限のヘイトを稼ぐスタイルである以上、
ピュアdpsに強化はあってないようなもんですよ
(流石に零式では減ったけど、極とか普通にシャーク未実装のタンクがいるのに、そういうタンクは許されて、火力をピュアdpsが追い求めるのはダメなバランス…)
開発的にはタンクがスタンス入れた状態でクリアするのが当たり前でバランス取っているだろうけど、
そうじゃないのをちゃんと認めないと、次のレイドにはもう席なんかないんじゃないですかね
単体火力をいくら上げても、シナジー効果を残したゲーム設計である以上、ピュアdpsに未来なんてないです
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