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Thread: 侍スレ

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  1. #1
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    攻撃的な内容でスレを流してしまったので今一度要望を書かせていただきます。

    まず根本的な問題として何件もフィードバックが来ていて、そもそも6.1が来る前から危惧されていた確定クリティカルは撤廃してください。「被シナジージョブ」というコンセプトで売り出して、漆黒からのそのコンセプトが好きで侍を遊んでいたのに真っ向から否定されてしまい、はっきり言って怒りしかわかなかったです、被シナジーが否定されたかと思えば、黒のような抜群のピュアDPSにもなりきれていない中途半端なジョブになっていると思います。
    確定クリ撤廃なら、6.1で合わせて上がった基本コンボは元の数値に下げる。確定クリ続投なら、居合の威力の大幅上昇で純粋な火力強化を望みます。

    回天について
    個人的には戻ってほしいですが、戻らないなら、閃影紅蓮の威力を上げ代わりに消費を50に戻すなどで剣気消費量を増やす、または後述する心眼で消費先を増やしていただきたいです。とにかく震天連打の現状を何とかしていただきたいです。

    心眼について
    前述した剣気消費先として、星眼の復活を提案します。ホットバーが足りないという人も一定数いるので、開眼成功時に心眼が星眼に置き換わるなどでホットバーカツカツ対策もしたほうがよいかなと。
    上記の星眼がダメなのであれば、望むことは開眼成功時に音ください(これ暁月来てからずっっっと言われてると思いますが…。)

    明鏡止水
    コンボ受付時間30秒あるんですし、こちらも30秒にしていただけないでしょうか。


    最後にまた少しお気持ち表明をさせていただきますが、PLLやパッチノート朗読会でのジョブ調整の項目の時に不貞腐れた態度、腫れ物のような扱いをするのはやめていただけないでしょうか?
    なんとなくですが、そうなる気持ちは理解はできます、共感はしませんが。
    ただ今回の侍もそうですが、納得いかない部分に対して説明を求めても、濁され流され…とされてからの不満爆発ドカーンだったので、今改めないと、6.2で改修が控えているであろう竜や占でまた侍の二の舞になってしまいます。

    侍に関しては、とにかくフォーラムに挙がっていた意見の何かを汲み取ってもらって、「ちゃんと見てくれているんだ」と思わせてほしいです。

    言いたいことはひとまず自分は言い切ったと思うので6.15が来てからまた書き込みに来ます。
    フィードバックは意味なかったんだ、というようなことにならないように願っています。
    (38)
    Last edited by Caminas; 05-30-2022 at 03:09 PM. Reason: 誤字訂正

  2. #2
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    絶レースだって公式でやってるわけじゃないんですから調整きてもいいと思いますけどね。
    PvPはシーズン中なのに大幅な調整入れてバランス崩壊させてるくらいなのに…

    6.2では使ってて面白い侍になるといいなぁ
    (27)

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