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  1. #1
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    実績システムはこのままで良いですか?

    参考してもいいですが
    これはひどすぎるw


    (2)

  2. #2
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    またこういうシリーズのスレタイがw

    って、画面のパクリ?それとも実績解除システムの設計に不満?
    どこがダメなのかはっきり言わないと分からないよ・・・
    (9)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  3. #3
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    アチーブメントポイントやら画面レイアウト等そっくりって言いたいのでは?
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    またこういうシリーズのスレタイがw

    って、画面のパクリ?それとも実績解除システムの設計に不満?
    どこがダメなのかはっきり言わないと分からないよ・・・
    丸パクリすぎて訴えられてもいいレベル
    サムスンのギャラクシー訴訟を思い出す
    せめてトロフィーにとかに変更しないか
    (0)
    Last edited by Canaria; 12-08-2011 at 04:21 PM.

  5. #5
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    それならRiftのアチーブメントもアウトですね (´・ω・`)

    アイコンは改良の余地ある以外
    アチーブメントシステムは元々そういうものですから
    (3)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    それならRiftのアチーブメントもアウトですね (´・ω・`)

    アイコンは改良の余地ある以外
    アチーブメントシステムは元々そういうものですから
    アチーブメントシステムより名声度とかに変えてもいいですね
    ポイントより称号や色で実績の多寡を分別する
    同じ事をやっても違うものが出てくる

    他の製品に参考し自分なりのアレンジを加えて作り上げられたものを改良と呼ぶが
    あまりに露骨すぎるとパクリになる
    (0)
    Last edited by Canaria; 12-08-2011 at 04:47 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Canaria View Post
    丸パクリすぎて訴えられてもいいレベル
    サムスンのギャラクシー訴訟を思い出す
    せめてトロフィーにとかに変更しないか
    なんとなくわかるけど、トロフィー自体もPS3のパクリじゃ・・・(いやPS3版ならそのままPSNトロフィーと連動するんだろう)

    まぁ実績システムのパクリ元であるWoWではやり込み要素以外コミュニティにおけるバカげた武勇伝の一面もあります。
    例えば「Leeeeeeeeeeeeeroy!」という実績がLeeroy Jenkinsというプレイヤーの空気読めない突撃ビデオによって生まれた(しいといえばFF11の内藤が公式認定されて実績まで作られたみたいです)

    何を言いたいというと、「実績システムのレイアウトより中身を注目してほしい」です。
    (4)
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  8. #8
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    ううん、こういう表示形式は珍しくないと思いますが。
    特に問題とは思いませんねぇ。
    (8)

  9. #9
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    デザインが似るのはこういうコンテンツの特性上いたしかたないとは思います。
    それよりも、どうしてFF14のほうは左のメインリストにスクロールバーが出るようなビューになっちゃったのって思いました(^^;
    上の別ゲーム画像のほうはスクロールする必要がなくてすっきりしてますよね。右側のサブリストは膨大な量でしょうから、仕方ないにせよ、左側はなんとか1画面におさまるウィジェットにデザインできんかったのかなと思います。

    別件になりますが、アイテム欄が1画面のほんの1/4程度の大きさの小窓で、下のほうのアイテムはずーっとスクロールしないと出てこないのと一緒で、こういうところに細やかさがないんだなーっていうのが初見の感想です。
    (7)

  10. #10
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    16時からスタンバってたんですが
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    世界標準に合わせてあるほうがいいんじゃないですか?
    また独自路線でわけわからないの実装されるより
    (7)

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