Aus gegebenem Anlass möchte ich hier noch einen Thread eröffnen.
Wo soll die Philosophie von SE noch hinführen?
Ambitionierte Spieler fragen sich dies schon länger.
Immer wieder werden Stimmen laut die nach Nerfs fragen!
Dies ist zu schwer, das ist zu schwer......und lustigerweise wird doch einigem stattgegeben.
Für Spieler die sich (auch nur den Hauch von) Gedanken um die eigene Klasse/Job machen, heisst dies meist Langeweile.
Alles ist für jeden erreichbar (relativ locker), und wenn nicht...wirds halt einen Monat später so krass generfed dass es noch der letzte kriegt.
(Kurz zu mir:
Ich bin faul...ja unglaublich faul. Ich hab auch einiges nicht was andere haben....aber könnte es mir holen wenn ich den wollen würde xD
Ich bin weder High-End-Raider noch Noob...bin irgendwas dazwischen....annehmbar halt, würd ich sagen...)
Anfangs war dieses Spiel für mich auch etwas verwirrend. Was aber daran lag, dass ich null MMO Erfahrung mitbrachte.
Aber sogar ich habs geschafft mir ein gewisses Wissen anzueignen (und das heisst echt was xD)
Ich betrat mit FFXIV eine Welt, wo ich meinen Charakter weiterentwickeln kann. Eine Welt, wo ich mir ziemlich sicher war noch länger verweilen zu wollen. Was läge da näher als mich zumindest mit meiner Mainklasse ausführlich zu befassen?
Mir war klar:
Du spielst hier nicht alleine. Du spielst mit anderen Menschen zusammen. Also gib dein Bestes und versuch Ihnen so gut wie's geht zu helfen. Sei offen für input. Sei offen für Leute die nach dir kommen. Hab Spass am Spiel, doch vergiss niemals, dass du nicht alleine spielst.
Jetzt, fast 3 Jahre nach erstem Login, stehen wir wo?
Bei Inhalten die sogar für mich recht einfach sind.
Bei einer Community die ständig nach Nerfs schreit.
usw
Ich fing mit A1S an zu Raiden. Und dies war (für mich als MMO- und vor allem Raid-Neuling) sehr schwierig zu meistern. Ist es bis heute noch.
Nun, da ich aber doch schon länger spiele, frage ich mich doch wo das Ganze noch hinführen soll!
Das für Stormblood ein noch härterer Content angekündigt wurde, für Raider die den "savagemode" gepackt haben, ist für mich schon mal ein Schritt in die richtige Richtung. (auch wenn ich diesen Content (zur Zeit) wohl kaum zu Gesicht kriegen werde)
Könnte hier noch viel mehr Blabla betreiben als ich es ohnehin schon tu'...
Mir geht es aber darum:
Gebt den Spielern etwas zu erreichen! Damit meine ich WIRKLICH etwas zu erreichen. Etwas was nicht jeder erreichen kann!
Kein Echo....kein Nerf....keine Dropfchanceerhöhung....
Gebt Den Spielern etwas "unerreichbares", etwas was ihnen einen gewissen "Status" verleiht. Etwas, was nur durch fleiss und/oder wirkliches Können erreichbar ist!
Mich persönlich würde das sehr viel mehr anspornen. Und auch wenn ich es nie erreichen würde....egal.
Diejenigen DIE ES SCHAFFEN dürften stolz sein und dies auch zeigen!
Zur Zeit haben wir sehr viele Spieler die null Ahnung haben wie man dieses Spiel spielt. Und damit meine ich NULL AHNUNG.
Wenn jemand auf Level 20 mit Neulingsstatus ist, erwartet man auch nicht viel. Da haben wir wohl alle Verständnis. Jedoch ist es so, dass sogar jetzt Leute mit ilvl 270 rumlatschen die absolut gar keine Ahnung haben von dem was sie tun.
Und DAS darf einfach nicht sein. Neue Spieler hin oder her! (Neu sind sie mit Level 60 ohnehin nicht mehr)
Man sollte doch seinen Spielern zutrauen besser werden zu können. Aber wenn man alles immer einfacher macht, warum sollten die Leute dann besser werden?
Je länger man so eine Philosophie verfolgt, desto unspielbarer wird ein Spiel.
Für Neulinge natürlich toll......aber was ist mit den Veteranen?
Neulinge haben doch auch ihre Zeit, ihre Klasse kennenzulernen. Darf man da nicht erwarten, dass z.B. Heiler mit lvl 60 es verstehen auch mal in den Bussprediger zu gehen? Oder das Tanks auf lvl 60 Aggro halten? Oder dass DDs mit lvl 60 mehr als 500 DPS hinkriegen....
Ein Spiel sollte sich doch weiterentwickeln.....genauso wie der Skill seiner Community!
Genauso sollte es auch Dinge geben, die halt NICHT für Jedermann erreichbar sind!
(ja...zu JEDERMANN gehör ICH auch...aber ich gönne es denjenigen die dies erreichen würden.)
Denn wann wird man besser? Genau! Dann wenn man muss! Wenn man etwas nicht in den Ar*** geschoben kriegt.
Das ist der Punkt ab wann man einsieht, dass man besser werden muss. Das man sich Gedanken machen sollte. Und das sollte in einer gewissen Weise auch in einem MMO zu finden sein. (meine Meinung)
und zum Schluss möchte ich nochmals betonen:
Ich plädiere hier auf etwas, wovon ich persönlich wohl kaum was haben würde!
Aber es geht nicht um mich! Es geht darum, dass Leute die was leisten auch was dafür haben sollten. Etwas was NUR sie haben! Denn das stünde ihnen zu! Ich hoffe wirklich, dass SE mal von seiner Angsthasenphilosophie wegkommt und auch mal den treuen, immerda gewesenen Spielern die etwas auf dem Kasten haben etwas gibt. Und wehe das geheule von den Nixkönnern wird wieder laut.
Denen sage ich nur das was ich mir auch selbst immer sage:
"Heul nicht! Kneif dich in den Ar***, such dir ne Gruppe mit der du dein Ziel erreichen kannst und SPIEL!!!!!"
(Tja und noch ganz am Schluss:
Sorry für diesen Waaaallllll of Text)