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  1. #1
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    ロードストーン内からマクロ編集出来る様にして欲しい

    PS4プレイしていますが、コピーペースト機能が非常に使いづらいため、他の方が公開している長いマクロを写す事が困難です。
    ロードストーン内でマクロ編集出来る様にし、PCまたはスマートフォンからでもマクロを作成、次回ログイン時に反映…と流れが出来れば、PS4ユーザーでもマクロ編集が快適になると思います。
    技術的に難しいのであれば、スマホからマクロ編集出来るアプリを作って頂き、FF14のマクロ編集欄にポチッと送信…など他の方法でも良いので何かしらの改善はして欲しいです。
    ソニー様がコピペ周りのソフトウェア改善してくれればいいのですが…
    期待薄なもので
    (11)

  2. #2
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    そうなったらサブキャラにマクロ移すのも楽だし嬉しいけど現状ロドストで変更してゲームに反映されるコンテンツが無いから0からのシステムの作り直しな気がしてあんまり期待出来なそう
    (1)

  3. #3
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    コレが可能になればPS4勢でもレイド主催がしやすくなるんですけどね。やはり難しいかぁ~
    (1)

  4. #4
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    あれば便利とは思うのですけれど、マクロやコンフィグなどの設定ファイルってWindows版もPS4版も、
    サーバ保存ではなくてクライアント保存のファイルなので、外部ソフトウェアで編集したいとなると
    まずそこから変更せねばなりませんね。
    (2)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Merurururururu View Post
    あれば便利とは思うのですけれど、マクロやコンフィグなどの設定ファイルってWindows版もPS4版も、
    サーバ保存ではなくてクライアント保存のファイルなので、外部ソフトウェアで編集したいとなると
    まずそこから変更せねばなりませんね。
    なるほど。そう言えばネットカフェでプレイ時、各種設定やマクロが反映されなくて困ると聞いた事があります。クライアント側からサーバ側に 設定情報だけでもアップロード出来るようになれば、マクロ編集のみならずネットカフェでのプレイ時も楽になりそうですね。
    (1)

  6. #6
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    FF11も同様にクライアント保存だった気がするのですが
    マクロのアップロードというのが途中から実装されて
    別キャラで遊んだりするときに保存したマクロをダウンロードして登録とかできたような・・・
    やらなくなって久しくうろ覚えのため、もし細かいとこで違ってたらすみません。

    そんなふうにクライアント側のものをどこかにアップロード・ダウンロードして
    気軽にUIやマクロを呼び出せるようにできるようになったら便利ですね!
    (2)
    Last edited by Soundofsnow; 05-02-2017 at 11:51 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Soundofsnow View Post
    そんなふうにクライアント側のものをどこかにアップロード・ダウンロードして
    気軽にUIやマクロを呼び出せるようにできるようになったら便利ですね!
    これにつきましては、
    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    独自サーバ以外の、実装が難しいかわりに運用コストを低く抑えられる案も含めて
    引き続き開発側で検討させてください。
    ……から、3年経ってますので、かなり難しい様ですね。

    FFXIと同じ手法をFFXIVでも採ろうとしますと「試算はしてないですけど」との断り付きながら「月額利用料金が鼻から牛乳吹くくらいの額になっちゃうと思います」とのことです(「鼻から牛乳」で検索してしまいました……)。
    (2)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Soundofsnow View Post
    FF11も同様にクライアント保存だった気がするのですが
    マクロのアップロードというのが途中から実装されて
    別キャラで遊んだりするときに保存したマクロをダウンロードして登録とかできたような・・・
    やらなくなって久しくうろ覚えのため、もし細かいとこで違ってたらすみません。

    そんなふうにクライアント側のものをどこかにアップロード・ダウンロードして
    気軽にUIやマクロを呼び出せるようにできるようになったら便利ですね!
    FF11の場合、サーバーに保存できるのは1キャラ分だけです。

    FF14の場合、過去に全キャラ(最大40体)分保存するのは無理なので難しい、というようなことを言われていましたが、
    実際にはFF11と同じ方式で1キャラだけの保存で十分なんですよね。

    マクロなんて特に、全キャラ共通で使い回せるでしょうしね。

    何故かその辺りの意見を理解して貰えないので、ちょっと不可解です。
    又何故全キャラ一括じゃないと駄目なのかも過去には説明がなかったですね。
    (何故皆川さんは全キャラ一括保存にこだわるのだろうか?)

    PS3→PS4への設定は全キャラサーバーに保存可能なので、さらに理解不能でした。
    (一方通行の保存ではありますが何故かこれが先に追加実装されました)
    (1)
    Last edited by Matthaus; 05-03-2017 at 11:08 AM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    FF11の場合、サーバーに保存できるのは1キャラ分だけです。

    FF14の場合、過去に全キャラ(最大40体)分保存するのは無理なので難しい、というようなことを言われていましたが、
    実際にはFF11と同じ方式で1キャラだけの保存で十分なんですよね。

    マクロなんて特に、全キャラ共通で使い回せるでしょうしね。

    何故かその辺りの意見を理解して貰えないので、ちょっと不可解です。
    又何故全キャラ一括じゃないと駄目なのかも過去には説明がなかったですね。
    (何故皆川さんは全キャラ一括保存にこだわるのだろうか?)

    PS3→PS4への設定は全キャラサーバーに保存可能なので、さらに理解不能でした。
    (一方通行の保存ではありますが何故かこれが先に追加実装されました)
    サーバーに保存するのは1キャラだけでいいし、
    もっと言えば永続じゃなくて1時間だけの一時的な保存でもいいんですよね。

    全キャラのデータを永続的に保存しようとするから実装できずに不便してるんじゃないかなーって思います。
    (0)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Maruri View Post
    もっと言えば永続じゃなくて1時間だけの一時的な保存でもいいんですよね。
    サーバーのストレージも1時間だけ増やすということができれば良いのでしょうけれども、それはたぶん、無理なお話なのでしょうね。
    UIアーティスト氏曰く「同社タイトルの実績」では「ピーク時の利用率に対して、平常時の利用率の落差が極めて」大きいとのことで、サービスとして提供するには、この「ピーク時」を保証する必要が生じてしまうのだと思います。
    (0)

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