Lies doch einfach hier mit, wenn es los geht
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live long and prosper, the show must go on
Am 8. Mai kommt dann der Liveletter zum Battlesystem. Also heute nur etwas Lore, Housing und unnötige Fragen vom Server Balmung..![]()
Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
This is AnfieldKing vom Ring | Super Elitist
Darauf freu ich mich richtig! Riesen Fan der Atmosphäre im Spiel und wenn das noch weiter ausgebaut wird! ^__^F4: Die Heavensward-Areale unterscheiden sich von den ARR-Arealen dahingehend, dass Licht und Schatten anders verwendet wurden. Wird es einen ähnlichen Unterschied für die Stormblood-Areale geben? Bitte sagt uns etwas mehr darüber, ob es einzigartige Wetterphänomene geben wird, oder eine bestimmte Tageszeit etwas Besonderes sein wird.
A4: Wie schon gesagt, liegt der Fokus wieder auf dem Kontrast zwischen Licht und Schatten. Viele kleine Spezifikationen wurden angepasst, um die visuelle Atmosphäre zu kreieren. Eines dieser Details war zum Beispiel "Luft", also Wolken, Nebel, Dunst. Die Areale um Othard wurden mit dem Thema "Gefühl der Luft" erschaffen.
Es gibt auch einige neue Wetter-Phänomene, wir würden uns also freuen, wenn die Spieler ab und zu innehalten, und den Sonnenaufgang oder -untergang bewundern.
Made my day xD
BTW: http://de.finalfantasyxiv.com/benchmark/
Last edited by Caitlyn; 04-29-2017 at 12:06 AM.
- Queen of Heal 2022 -
Diese Fragen o.O
Obwohl es hier im Forum immer ruhiger wird, finde ich diesen Punkt jedoch interessant:F50: Mit gefallen die femininen Bosse und Monster aus den instanzierten Inhalten wirklich sehr. Wird Patch 4.0 mehr wunderschöne und mächtige weibliche Bosse bereithalten, wie Sophia und Scathach?
In Europe hat sich die Anzahl der Spieler im Chaos-Datenzentrum drastisch erhöht, weshalb wir dort ein oder zwei neue Welten eröffnen möchten.
Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100
Genau die wollte ich auch zitieren xD
Aber alles im allen klingt es ok, das sammler/handwerker nicht mehr so strikte limits haben gefällt mirs sehr, teils muss man aber auch den kopf schütteln bei dem random zeug das gefragt wurde...
Manches war zwar schon klar, aber zb. die Bestätigung wie der Umzug nach shirogane laufen wird is wirklich nice^^
Was ich nicht verstehe:
Wenn das jetzt der Hintergrund sein soll, wieso beschränkt man sich dann nur auf die Erweiterung des Inventars und Arsenals? Wie wäre es mit der Erweiterung von statischen Aufbewahrungsmöglichkeiten? Eine persönliche Truhe neben der Gildentruhe. Ein Kleiderschrank im Gästezimmer/Haus. Erweiterung des Platzes bei den Gehilfen. Gibt nun wirklich genügend Möglichkeiten.A28: Die meisten meinen, dass das Inventar und das Arsenal nicht vergrößert werden können, da die PS3 das nicht tragen würde; das hat aber eigentlich andere Gründe. Wenn Spieler in ein anderes Areal wechseln, oder in eine Instanz gehen, werden all ihre Ausrüstungs- und Gegenstandsdaten mit transferiert. Das würde natürlich die Datenmenge unheimlich anwachsen lassen, wenn wir einfach mehr Platz im Inventar schaffen würden. Das kann von längeren Ladezeiten bis zu einem Server-Ausfall alle möglichen Konsequenzen haben.
Also dieser "Hype" dass das Inventar nun vergrössert wird betrifft wohl nur (sorry) die obernoobs.Wenn das jetzt der Hintergrund sein soll, wieso beschränkt man sich dann nur auf die Erweiterung des Inventars und Arsenals? Wie wäre es mit der Erweiterung von statischen Aufbewahrungsmöglichkeiten? Eine persönliche Truhe neben der Gildentruhe. Ein Kleiderschrank im Gästezimmer/Haus. Erweiterung des Platzes bei den Gehilfen. Gibt nun wirklich genügend Möglichkeiten.
Weil die Inventarkapazität war für ein Spiel, welches einem ermutigt ALLE Klassen und ALLE Handwerker mit EINEM Charakter zu spielen von Anfang an schon übel... Diese Erweiterung des Inventars/Arsenals ist für mich persönlich kein "Goodie" sondern schlicht und ergreiffend "aller höchste Zeit".
Genau so Dinge wie einen Glamour-Kleiderschrank hätte (für mich) genauso hohe Priorität gehabt. Aber der Grund warum man dies so geregelt hat ist mehr als offensichtlich: GELD!
Man wusste genau, dass das Inventar denjenigen Spielern die dieses Spiel WIRKLICH spielen wollen nicht ausreicht. Also hat man den Kostenpflichtigen Gehilfendienst eingeführt....money money moneyyyyy!!!!!!
tja...man melkt die Kuh halt wo's nur geht
Ich finds aber immer wieder lustig, dass die wirklich interessanten Fragen gekonnt übergangen werden. (schlau sind sie ja schon....das muss man ihnen neidlos zugestehen)
Aber die Fragen die da kamen....oh my....
Dieser Liveletter war für mich persönlich NULL informativ.
Gut...ok....ich muss mich korrigieren...es gab schon ein, zwei Dinge die informativ waren. Aber 95% des Liveletters war einfach.....mäh.
Wo bleibt der Hype?
Wo bleiben die Infos die einem WIRKLICH freudig stimmen?
Ich vermisse das irgendwie.....klar freue ich mich auf Stormblood....aber den tatsächlichen Hype verspühre ich null.
Bleibt zu hoffen das SPÄTESTENS mit dem 36. Brief des Produzenten mal endlich mal tacheles geredet wird!
Stellt sich nur die Frage was das genau bedeutet. Nimmt man die Marschroute von SE, werden die Handwerker und Sammler wohl doch ihren Wert verlieren, weil es muss ja auch für die Neulinge alles machbar sein, und dazu noch ohne Aufwand![]()
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