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  1. #51
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    Comme pour Final fantasy XV, avez-vous considérez l'idée d’intégrer dans Final fantasy XIV des technologies comme le NVIDIA GameWorks et les solutions technologiques comme le HairWorks (qui pourrait résoudre les problèmes de collision entre les armures et les cheveux), Clothing (pour avoir des vêtements, des tissues plus réaliste, et ainsi avoir des capes animées), ou même le Turf Effects (pour avoir des vraies herbes, plantes, et végétations dynamiques, non pixelisé entre autres) pour la 4.0 ou plus loin ?
    (21)

  2. #52
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    Bonjour,

    à quand la possibilité de partager sa maison et son coffre à ses autres personnages ? pour le moment si mon deuxième perso veut un petit chez lui, obligé d'acheter un autre terrain / appart. La mise en commun des logements et un coffre commun serait un plus appréciable.
    (15)

  3. #53
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    Quand pensez-vous à proposer de nouvelles structures de jeu pour évacuer le sentiment de lassitude qui touche les joueurs sur le jeu depuis 2010? Depuis la 2.x, et 3.x, les mêmes recettes commencent sérieusement à devenir redondant quand ça reste strictement la même chose au fils des années.
    (15)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  4. #54
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    Depuis l'introduction du système à la 2.0, quel est pour vous le but des compagnies libres hormis le fait d'avoir une maison commune? Vu que pour certains joueurs tout ne tourne pas autour du housing, de la collection de mascotte ou autre monture, pensez-vous leurs proposer des missions spéciales pour compagnies libres (par exemple)?
    (16)
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  5. #55
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    Final Fantasy XIV est-il un RPG multi-joueur ou un MMORPG d'après vous? (ce sont deux formes de jeu différente)
    (1)
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  6. #56
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    Le diadème nouvelle version est pas mieux que la première version. Pire, la version "hard" exclusive aux compagnies libres n'existe plus.
    N'est-il pas temps de se remettre en question sur la vision voulu par les développeurs, et celle qu'attendent les joueurs?
    (9)
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  7. #57
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    En ce qui concerne le déménagement des maisons de CL, sera t'il possible de déménager vers une maison de taille différente (d'une moyenne vers une grande par exemple) ou sommes-nous limités à la taille de notre maison actuelle ?
    (7)

  8. #58
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    Comment voyez-vous l'évolution du JcJ avec Stormblood ? Comptez-vous le rendre plus dynamique et diversifié, avec par exemple une réduction du GCD pour ce contenu et des modes de jeu différents ?
    (3)

  9. #59
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    Bonjour, Yoshi-P.

    Pendant la keynote du 3ème et dernier Fan Fest à Francfort vous aviez annoncé que Shirogane ne serait pas disponible dès le lancement de Stormblood pour éviter de se ruer dessus directement et ainsi de pouvoir profiter des deux nouveaux jobs et de l'histoire.

    Cela étant dit, pourrons-nous tout de même avoir le droit de visiter ce quartier résidentiel tout en bloquant l'achat des terrains par exemple, histoire que l'on puisse déjà voir un aperçu de quel coin nous voudrions acheter une fois ce dernier ouvert officiellement.
    (10)

  10. #60
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    Le budget de Stormblood déployé à été 3 fois supérieur à celui disponible pour Heavensward, pourquoi ne pas avoir proposer de choses plus exotiques dans cette extension qu'une unique refonte de système de combat (qui est en fait une fusion de sort de ce que j'ai compris) ?
    (5)

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