プロデューサーレター21より:
この発表より2週間経過したんですが、lodestoneで発表されるトピックスが「クラスクエストにおける製作レシピの調整」の一点だけ。まず、蛮神ダークモーグリ(仮)と大規模なクラス改修、そしてアチーブメントシステム、PCサーチ機能、マーケット調整開始を含む、パッチ1.20の進捗状況ですが、最速で11月下旬を目指していたスケジュールより、10日ほどの遅延が発生しています。
主にサーバ改修が絡むPCサーチと、マーケット調整のコストが原因で、目下プログラムチームが、全力で実装に取り組んでいます。実装上、まだ見えない処理が幾つか残るため、スケジュールが圧縮される可能性もありますが、まずは現状の動向をご報告させて頂きます。
楽しみにお待ちいただいている皆さんには大変申し訳ないのですが、パッチ公開日が決まり次第お知らせいたしますのでご了承ください。なお、パッチ1.21以降~新生(Version2.0)のスケジュールへの影響はありません。万が一変更になる場合は、事前にきちんと報告させていただきます。
また、先日発表させて頂いた、課金開始の日時については、少なくともパッチ1.20リリース後、一定期間を空けるつもりです。その点についてはご安心ください。こちらの詳細につきましても、11月下旬から12月上旬にかけて、価格等も含め、ご報告させて頂きます。
そして課金開始の案内。
色々事情があって間に合わなくでも早期発表をお願いします。パッチ時期まだ決まってなくでも1.20関連仕様の告知を出来るではないでしょうか?
「来るべきものが来る」だとわかっているけど、流石にこの発表の順番はユーザーの期待に水をかける…だと思います。
フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。
さすがに、この状態での「課金開始」の告知はマズイでしょう!
1.20はどうなってるの?
私も「課金開始」の告知だけが先に来るのは、違和感を感じます
1.20の詳細発表後、もしくは同時に告知されるものだと思っていました
また吉Pのポストで
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post335493
「パッチ1.19リリース後に、第三回プレイヤーズアンケートを実施させて頂く予定です^^」
とありましたが実施されておらず、運営の姿勢がよくわからなくなってきました
淘汰の時が来たのです^^
パッチの内容は、確実な内容で発表しないと苦情がくるから仕方が無いのでは?
発表して実装されない、変更になったといったらまたフォーラムで批判されますしね。
今後2、3日経っても発表が無ければ多少疑問を感じますけど、
課金の発表があったからといって、すぐカリカリ反応するものではないと思います。
まあ15日までに1.20が来るんなら問題ないです。
1月6日かぁ早いなぁ
せめてパッチ投入後1ヶ月くらいは猶予を与えて欲しかったかな?
余程あわてているのでしょうね。
別スレの「課金タイミングについて」では16時44分に
なんだか運営・開発内の連携が取れていない気がします。プロデューサ/ディレクタの吉田です。
パッチ1.20のリリース日は、ほぼ12/14で確定できているのですが、
まだ最終調整とバグの追い込みが続いており、
明日の夜くらいには確定できると思います(これからクリティカルな重大バグが発生しない限り)。
しっかりした日付を御伝えするため、もう少々お待ち下さい。
課金告知については欧米の法務的都合で期限があるため、
パッチリリース告知と前後する形となってしまい恐縮です。
その通りだと思います。
「パッチがどうこう関係無く払います!」って方は別ですが、現状ではやることが
ない(マゾいレベル上げ楽しい人除く)オンライン状態ですから、1.20実装は
いわば課金の「当面の対価」になる位置づけになることは開発も承知でしょう。
事実「1.20実装後時間をおいてから課金開始」と言ったのは開発ですし。
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