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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Was aus diesem Spiel geworden ist, hat SE zu verantworten.
    Es wurde immer mehr vereinfachter Einheitsbrei von einem Teil der Com gewünscht.
    Das Ergebnis kannst du dann jz sehen^^
    Das verwirrt jetzt ein wenig

    Verstehe mich nicht falsch, aber es ist doch so...
    Das die Community das Spiel so formt und nach schnelleren, einfacheren und besseren Content schreit. Dann geht SE darauf ein und kommt den Spielern möglicherweise entgegen. Also sind doch schlussendlich die Spieler dafür verantwortlich oder irre ich mich nun? oO

    Was ich auch nicht verstehe.. gut hier geht es um eine Waffe die momentan, mit einem RNG vom feinsten wirklich nice sein könnte...

    Dennoch, konnte man damals die Coil Turns raiden bzw. Farmen für das Drachengott Gear, eine gewisse Zeit ist es schon her und jeder kann dieses Gear mit einem passenden Crafter selber herstellen.
    Wieso hat sich da nie jemand beschwert? Weil im Prinzip kann eben nun auch jeder ohne Aufwand, dieses Gear herstellen.

    Ja es ist aktuell eine hohe Waffe und ja das Drachengott Gear macht auch aktuell nichts kaputt oder wie man es schimpfen mag. Genauso wenig macht aber auch die Aktuelle Waffe nichts kaputt, finde ich aus meiner persönlichen Sicht halt.

    Das wird hier eine nie endende Diskussion :/
    Schade eigentlich... das sich die Community nicht zusammen tut und versucht für beide Seiten eine angemessene Lösung zu finden und diese dann an den Entwickler weiter zu geben..
    (5)
    Last edited by FainMabuja; 03-13-2017 at 08:08 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by FainMabuja View Post
    Schade eigentlich... das sich die Community nicht zusammen tut und versucht für beide Seiten eine angemessene Lösung zu finden und diese dann an den Entwickler weiter zu geben..
    Dann schlag mal was vor. Oder mach ein eigenes Topic auf, denn hier würde es am ehesten untergehen ; )

    Ich habe bereits einen Vorschlag gebracht. Auch wenn das bedeuten müsste, dass man das Diadem fast komplett umprogrammieren müsste (was SE nicht tun wird) ; )
    (1)
    Last edited by Caitlyn; 03-13-2017 at 08:42 PM.
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Caitlyn View Post
    Dann schlag mal was vor. Oder mach ein eigenes Topic auf, denn hier würde es am ehesten untergehen ; )

    Ich habe bereits einen Vorschlag gebracht. Auch wenn das bedeuten müsste, dass man das Diadem fast komplett umprogrammieren müsste (was SE nicht tun wird) ; )
    Das überlasse ich Leuten die so was gut können x)
    Das sie jetzt noch etwas daran ändern ist natürlich sehr unwahrscheinlich.

    Obwohl einen Vorschlag könnte ich unterbreiten!
    Das sich alle Mal langsam wieder beruhigen und sich nicht gegenseitig anfeinden. Das artet m.M. immer mehr aus...
    (3)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by FainMabuja View Post
    Das verwirrt jetzt ein wenig

    Verstehe mich nicht falsch, aber es ist doch so...
    Das die Community das Spiel so formt und nach schnelleren, einfacheren und besseren Content schreit. Dann geht SE darauf ein und kommt den Spielern möglicherweise entgegen. Also sind doch schlussendlich die Spieler dafür verantwortlich oder irre ich mich nun? oO
    Nun, es hat zB niemand nach einem Diadem geschrien, was einem eine OP-Waffe in die Hand drückt bei Horror RNG.
    Genauso wollte keiner, dass das Balancing kaputt gemacht wird (Klingt vll übertrieben, aber für den Raidbereich trifft das zu)

    Wenn ich es mal grob unterteile...
    Möchte jeder in der Com eine "tolle" Beschäftigung haben, die für einem selber gut passt
    Leute die raiden möchten schweren Content haben, der zB nicht so 0815 wie Creator ist.
    Sammler möchten was sinnvolles sammeln können, das Geld bringt
    Genauso möchten die Crafter Gil machen mit ihrem Zeugs.
    Normalo Spieler möchten verschiedene Möglichkeiten haben, um zB an ihre Steine zu kommen.
    So hat man die Dailys, 24er Inhalte, Palast usw
    Und jz halt auch Alternative Sachen wie Aquapolis oder Diadem.
    Die Items daraus sollten halt nur dem Spiel angepasst sein.

    Wäre zB so 1 Monat nach Creator noch eine wirkliche Savage Version davon gekommen, so hätte man auch die wirklich guten Raider noch beschäftigen können.
    Da bräuchte es auch kein neues Gear, Titel hätten gereicht.
    Aber schwere knackige Inhalte.


    Aber wenn dann SE alles nur vereinfacht, Jump Potions bringen möchte, und immer mehr wie WoW wird, dann braucht man sich auch nicht wundern, wenn die Com sandiger wird.

    Ein anderes Bsp wäre Swtor.
    Wie viele Leute da abgehauen sind, weil es im Grunde auch nichts anderes als WoW war, mit besserer Story und miesem Endcontent.
    Der Endcontent sollte nunmal viele Schichten ans Spiel binden können.

    Wenn man dann aber sowas wie das Diadem jz bringt, welches die Com völlig spaltet, so hat man sich damit sicher keinen Gefallen getan, sondern eher selber das Salz gestreut.
    (2)
    Last edited by Campi; 03-13-2017 at 09:07 PM.
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Campi View Post
    Wäre zB so 1 Monat nach Creator noch eine wirkliche Savage Version davon gekommen, so hätte man auch die wirklich guten Raider noch beschäftigen können.
    Da bräuchte es auch kein neues Gear, Titel hätten gereicht.
    Aber schwere knackige Inhalte.
    Sie hätten mit Patch 3.5 einen neuen Inhalt für Raider einführen können. Alex 4+8+12 in richtig schwieriger Form und als Belohnung einen schönen Titel. Ausrüstung bräuchte es nicht mehr, da die Top-Raider bis dann eh schon ilvl 275/270 hätten.
    Hätte bestimmt weniger Ressourcen gebraucht als die Neuauflage vom Diadem.

    Nochmals zum Diadem, ich hab's vor X Seiten bereits gesagt. Es sollte Open-World sein und keine Instanz. Gebiet könnte man weiterhin via NPC betreten (so bleibt z.B. Möglichkeit der Mindest-ilvl-Beschränkung). Für die Fates brauche ich keine Instanz. Für die 3 Aufgaben ebenfalls nicht, das könnte man auch über wiederkehrender Quest machen. Vorteil ist, dass man frei Gruppen/Allianzen machen kann und in seiner Zeit nicht so eingeschränkt wird.
    Man darf ja mal träumen.

    Quote Originally Posted by Hirajah View Post
    Auf MainMMO wurde von der aktuell stattfindenden PAX East in Boston berichtet, hierzu heißt es:

    Zu den 280er-Waffen, die in Patch 3.55b für Aufregung sorgten, sagt Yoshida, diese Waffen seien zufällig und glücksabhängig. Man könne nicht auf sie hinarbeiten. Das sei auch so geplant. Die Idee war, noch einmal solche Waffen herauszugeben, die mit Stormblood ohnehin obsolet würden. Sie wären ein „Lucky Drop“ für ein paar Tage. Die Spieler sollten sich beruhigen und sich nicht hineinsteigern.
    Hahaha Yoshi-P ist der Beste...
    (1)

  6. #6
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    Man hätte das Diadem einfach nur spannender (nicht schwerer) gestalten sollen, die Belohnung ansprechender (Style-Gear, Mounts, Pets, Gil, Steine, etc etc) und eben den RNG-Faktor so klein halten, dass es einen nicht stört.

    Hier muss ich mal einen kleinen Vergleich zu PSO2 bringen, da es dem Diadem recht ähnlich ist:

    Man betritt einen instanziierten "Dungeon", der zufällig aufgebaut ist. Normalerweise würde es reichen, wenn man sich vom Start bis zum Ziel bewegt, den Endboss weg haut und Loot kassiert. ABER: Es gibt viele Spieler, die eben länger in dem Areal verweilen und eben nicht direkt zum Boss marschieren. Während man nämlich von A nach B unterwegs ist, tauchen verschiedene Events auf ("Emergency Codes", ähnlich wie FATEs). Entweder muss man ein Areal sichern oder sogar einen Endboss (!) erledigen.

    Und hier kommen die Leute zusammen. Wenn man sogar genügend Monster besiegt und Events erledigt hat, wird ein Sonder-Event ausgelöst ("PSE-Burst"). Dann spawnen immer und immer mehr Monster und lassen auch eine Menge Loot und EXP fallen. Je mehr Leute mitmachen, desto länger kann man dieses Event spielen. Und das macht Mords-Laune! Am Ende sind die Areale mit Zeug überschwemmt:




    Sowas ähnliches hätte man auch mit dem Diadem machen können.
    (2)
    - Queen of Heal 2022 -
    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  7. #7
    Player Neela's Avatar
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    Quote Originally Posted by MrRagnarok View Post
    Ich finde es mittlerweile mehr wie traurig was aus dieser Community geworden ist, mal ganz ehrlich Leute wir sind besser als das hier. Von so extremen Dingen hat man bislang nur aus der WoW Community gehört, was jetzt auch nicht super toll ist. Ihr wisst alle das die Community hier sich ziemlich gewandelt hat und zum Großteil sind so Leute wie Heilstos daran Schuld, die unschuldige Spieler für etwas bestrafen für das sie nix können nur um sich mal kurz mächtig und überlegen zu fühlen. Das ist echt Arm Leute.
    Das ist mir gestern nacht aufgefallen... wahrscheinlich ein missverständnis oder einfach das angesprochene machtgefühl... ich farm derzeit meine WHM Anima und zugegeben ist es derzeit schwierig als Heal ne Lightfarm Party zu ergattern. Ich schrieb dann nach einer etwas längeren Wartezeit, dass die DDs und der Tank sich evtl. auf andere Gruppen in der PF aufteilen könnten damit sie nicht wegen mir warten müssen... kam kein Kommentar - nach weiteren 13 Minuten hatten wir dann 6 DDs zusammen -> Readycheck -> 8/8 -> Kick... ^^'

    So sieht's aus in dieser com...
    (0)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Neela View Post
    Das ist mir gestern nacht aufgefallen... wahrscheinlich ein missverständnis oder einfach das angesprochene machtgefühl... ich farm derzeit meine WHM Anima und zugegeben ist es derzeit schwierig als Heal ne Lightfarm Party zu ergattern. Ich schrieb dann nach einer etwas längeren Wartezeit, dass die DDs und der Tank sich evtl. auf andere Gruppen in der PF aufteilen könnten damit sie nicht wegen mir warten müssen... kam kein Kommentar - nach weiteren 13 Minuten hatten wir dann 6 DDs zusammen -> Readycheck -> 8/8 -> Kick... ^^'

    So sieht's aus in dieser com...
    Solange das nicht ständig passiert ist das aber eine Ausnahme und nicht die Regel. Würde das viele Spieler treffen und nicht vereinzelte könnte man das auf die Com schieben.
    (0)
    Quote Originally Posted by Canadane View Post
    Good talk, all. Glad we had it.
    暗闇の力#7805

  9. #9
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    ähm wenn ich jetzt mal so ein bisschen die Gedanken schweifen lasse... jaaa kommt meist nur Bullshit bei rum... aber was ist der nächste logische Schritt? Die Com ist so toxic/salty/sandy , dass das wohl nicht spurlos an SE vorbeigeht. Also was machen? Sie können die Waffen denen nicht wegnehmen, die Sie haben, Sie können die auch nicht schlechter machen, also was bleibt noch? Ich will ja nicht nichts herbeireden, aber ich denke, die droprate der Waffe könnte auch bald "generft" werden
    (0)

  10. #10
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    Also Spieler kicken, weil sie ein 280er Waffe tragen... wow.
    Sind wir schon so weit?
    Kickt ihr auch Leute einfach nur weil sie ein F oder E haben?
    Oder weil sie eine Rasse spielen, welche euch nicht gefällt?
    Oder das Stylegear unpassend ist?

    So sehr ich dieses Diadem auch ablehne, aber das geht schon etwas weit.

    Spieler wegen unzufriedener Leistung, afk oder flame kicken, ok. Aber das?...
    Wow...
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