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  1. #1
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    「"自分から近い順"に敵をターゲット」する機能がほしい

    Tabキーに初期設定されている「一番近い敵から順にターゲット:順送り」が使いにくいです。
    これは1回押すと最も近い敵に、それ以降はそのターゲットに対し画面の右方向へ順番にターゲットを移す動作をします。

    つまり、2番目に近い敵が1番目の敵の(自分から見て)左側にいた場合、画面上にいる敵の中でのターゲット順が最後になってしまいます。
    「一番近い敵から順にターゲット:順送り」そのもののを変えてしまうと慣れた人が困ると思うので、真の「近い順」を新しく作ってほしいです。
    過去にも何度か話題に出ているようですが、受理済みのままスルーされているようなので改めて要望として出してみました。
    (109)

  2. #2
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    参照した過去のスレッドです。

    TABキーでのターゲット指定について
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6

    ターゲットの動作について
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...81%84%E3%81%A6
    (2)

  3. #3
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    賛成します。
    加えて、遠近のターゲット順の挙動が何度か話題に挙がっていたと思うのですが、

    「戦闘中、自身の持つ射程範囲外のターゲット及びロック」も除外する機能も欲しいです。

    戦闘中のターゲット順も利便性がイマイチなのですが、
    あろうことか、現在進行形で戦闘に関係ない相手にまでターゲットが飛ぶのが煩わし思います。
    (29)

  4. #4
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    パッドでフロントラインに行っている身ですが、大賛成です。
    とくに乱戦時において、shinoさんがあげておられる「射程範囲外の敵のロック」が頻繁に発生するので、タゲマーカーのない敵のターゲットが非常に困難です。

    PVEコンテンツでもかなり離れた敵にターゲットが行ってしまうことが多いので、なんとかならないものでしょうか。
    (詩人でプレイ中、切り替えた瞬間にAAが発生し、うっかり遠方別グループの敵を釣ってしまいタンクさんに迷惑をかけたことがあります…)
    (21)

  5. #5
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    賛成
    これ対応できるなら、俺もPvPヤル気少しだけ上がる
    (10)

  6. #6
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    PvPの話題が上がっているので追加で。

    「最も近い敵をターゲット」があるとナイトのスタン作業がすごい楽になりますね。
    さらに贅沢を言うなら「近接攻撃範囲内の敵を近い順にターゲット」があると最高です。いうことなしです。
    さらにさらに贅沢を言うなら「画面中央付近の敵をターゲット」があるとレンジの方々は踊り狂うのではないでしょうか?
    (10)

  7. #7
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    これって敵に限らず自分に近いもの(エーテライトなど)をターゲットしたいのにもかかわらず
    遠くのNPCにカーソル行っちゃってイライラすることあるから何とかしてほしいですな
    (27)
    守るべきもの、それは・・・なかま。

  8. #8
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    キーボードマウスでプレイしてます。
    マウスクリックが下手くそすぎてTabでの敵ターゲットよく使います。
    が、実際は見当違いな敵をターゲットしたりしていてとてもやりにくい…。
    また視界に入っているのはすべてターゲットの対象に入ってしまうため、近くの敵をターゲットするためにわざわざ画面を敵に近づけて…等してます。
    なので賛成です!
    (23)

  9. #9
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    しかも 敵の全身見えてなくても可能にしていただければ なおいいです。 
    それとは別ですが タイタンみたいに 本体たげりたいのに どんだけ岩選択するねんとか めんどすぎです
    (20)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Botan View Post
    しかも 敵の全身見えてなくても可能にしていただければ なおいいです。 
    それとは別ですが タイタンみたいに 本体たげりたいのに どんだけ岩選択するねんとか めんどすぎです
    ララフェル使ってると(ほかの種族もそうかもしれませんが)、
    ヴィジャップ(イシュガルド防衛戦のでっかいヤツ)とかトトラクの最後のボスのしっぽ、タゲりにくくないですか?
    特にしっぽはほぼターゲットが不可といってもいいレベルでヘイトリストからクリックでタゲります。ああ不便。
    (16)

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