ギャザクラはもう正式に「戦闘上げてね」って言われたんですから、むしろ
この考え方のほうが吉田さんの考えに対して逆行していますよ。>なんでバトルコンテンツでギャザクラ装備品と結び付けられるのか。
その論旨は、あの長文投稿以前じゃないと使えない論法です。
すべての客は戦闘をしていることが前提のゲームですよ、FF14は。
名実ともに第七霊災を主軸とする蛮神コンテンツは「現FF14の根幹」であり、吉田さんはゲームの根幹を「戦闘コンテンツ」と定義したのですから。
現状の開発方針に対して至ってまっとうな帰結の意見だと思います。
蛮神コンテンツが今の14にとって根幹である以上、ばんしんにかったらモグハチェットくれ。
私は寧ろギャザ上げるモチベとしてモグハチェットのほうが武器より欲しいんだい(`・ω・´)