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  1. #1
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    アイテムとステータスのみをシンク出来るようにして欲しい

    タイトルの通りです。

    制限解除せずに普通にマッチングしたコンテンツでも60レベルのスキル回しを使えるようにしてほしぃ、、、。

    設定をチェックボックスでオンオフ出来るようにして、オンの人は通常のレベルシンクよりもさらに低いステータスになる。

    みたいな感じで、何とか実装できないもんでしょうか。
    (6)

  2. #2
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    それって例えばレベル15で挑むIDでレベルそのままで60のスキルを使わせて欲しいと言う事ですか?

    それだと、レベル60未満の人との戦力差が大きくなりすぎて、
    レベル上げてから(何々覚えてから)来い、なんて差別も起こりかねないのでは?
    (29)

  3. #3
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    全レベル帯のジョブ調整をパッチ毎とレベルキャップ解放毎やって
    さらにはチェックボックスひとつで変えられるというのは
    考慮する範囲がでかすぎてえらいことになりそう。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    それって例えばレベル15で挑むIDでレベルそのままで60のスキルを使わせて欲しいと言う事ですか?

    それだと、レベル60未満の人との戦力差が大きくなりすぎて、
    レベル上げてから(何々覚えてから)来い、なんて差別も起こりかねないのでは?
    上に書いてある通りステータスが低くなるので、16レベルの人がファイア連射するダメージより、
    60レベルの人がファイア連射する方がダメージが低くなります。

    というかフルバフスキル回しでやっと普通の人と同じくらいの火力に並ぶ程度で良いと思います。
    (4)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Silvershark View Post
    全レベル帯のジョブ調整をパッチ毎とレベルキャップ解放毎やって
    さらにはチェックボックスひとつで変えられるというのは
    考慮する範囲がでかすぎてえらいことになりそう。
    このコンテンツでインビン使われるとマズい、みたいなのはありそうですよねー。
    (1)

  6. #6
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    ビギナーが呪術士で初サスタシャ行ったら、もう1人のDPSが黒で、くまもん広げてファイジャ打ってる状況ってことですよね。
    調整超頑張って火力で釣り合い取れても、さて、どう感じるもんなのかなそれ。
    (18)

  7. #7
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    低レベルIDだと例えば白魔のホーリーがあるかないかというだけでも難易度が劇的に変わります。
    タンクでも防御スタンスの有無でヘイト管理に大きな差が生まれます。
    黒魔のスリプルも単体か範囲かでその有用性は大きく違います。

    他にも単純な戦力ではなく、間接的に有利に作用するスキルは多くあると思います。
    ダメージだけが戦力ではありません。

    練習がしたいならディープダンジョンで1人引き籠ってでもできますし、木人を殴りながらでも問題ありません。
    (17)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by i7Extreme View Post
    上に書いてある通りステータスが低くなるので、16レベルの人がファイア連射するダメージより、
    60レベルの人がファイア連射する方がダメージが低くなります。

    というかフルバフスキル回しでやっと普通の人と同じくらいの火力に並ぶ程度で良いと思います。
    初見さんが頑張って1体ずつ攻撃している横で、
    高レベル効率重視さんがまとめ範囲攻撃をバンバン撃ってるんですね。

    フルバフスキルもそもそも初見低レベルさんは覚えておらず使えません。
    ですがレベル60の方だと使いたい放題です。

    バランス崩壊間違いなしですね。
    (14)

  9. #9
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    効果を弱くするとして、ゴロロコンボにFoF、ドゥームとウィズインを忠剣で入れるナイトのダメージ量がファストブレードオンリーの剣術士と同じくらいになるとすると、ダメージ一桁くらいになりそう…
    (6)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    初見さんが頑張って1体ずつ攻撃している横で、
    高レベル効率重視さんがまとめ範囲攻撃をバンバン撃ってるんですね。

    フルバフスキルもそもそも初見低レベルさんは覚えておらず使えません。
    ですがレベル60の方だと使いたい放題です。

    バランス崩壊間違いなしですね。
    ええっ!
    ですから上でも書いてる通りステータスが低いからそんなことしても敵も全然減らないしタンクも即死すると思うんですけど、
    何か間違って話が伝わってしまったでしょうか。
    (8)

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