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  1. #1
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    oakkie's Avatar
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    Oakkie Tarah
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    BLに入れた人とはCFでもマッチングしないんだっけ?
    だとしたら次は「CFがシャキらない」がご要望になるのでしょうかね。

    BL200件でも足りないくらいDPSを突っ込まれているとなると、
    色々とこのゲームには合わないんでしょうね。それゆえの"pay to win"要望でしょうか。

    BLに入れたくなるような人のSNSをどうして見るのか。
    ムービーって一度みたやつはスキップする設定ははるか昔からあるような?それとも別の何かかしら?

    とりあえず、1割程度の雑音など気にしない根性を身につけるか、
    その1割が混ざってくるような周回作業コンテンツに足を運ばないようにするのが吉ですね。
    (16)

  2. #2
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    Mio_Naga's Avatar
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    お時間を割いていただき、リプライ、ありがとうございます。

    kerrichさん

    駆け足で書いた文章について、丁寧なレスをありがとうございます。
    多少の語弊もままありますが、おおよそ、解釈頂いた内容で差異はありません。
    ※ここでは、ソーシャル、コンシューマーについてのビジネスモデルの話は避けておきます
     企業は利益第一主義ですので


    Sixiさん
    お返事ありがとうございます。
    言い訳ですが、このフォーラム自体も、旧式で使いにくい点が多く、
    常連の方は把握しているのでしょうが、意見をする前に、調べて、
    書く意欲もなくなるぐらいなら書いてしまえということで書いた次第です。

    投稿数二桁未満ですと、把握もままならず、申し訳ありません。
    (1)

  3. #3
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    Mio_Naga's Avatar
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    Iris Murdoch
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    あえて、多数のユーザーが多い故のMMOから成るため、
    世界観ということで、ここに継続投稿します。

    他に、改善を依頼したい点は以下です。

    参考に、別の有名なゲームを。

    1.
    LoL。
    IPボーナスというのがありますが、最後に使用してから、22時間後です。
    これは、FF14の24時に更新という、少し「夜更かしがち」になってしまうのを
    やり方次第で防ぐことが出来ます。企業が出来る、ユーザーへのCSRです。

    2.
    WoWs。
    朝09:00にデイリーが更新されます。

    学生、会社員らの生活は、自己管理が当然でもありますが、
    「付き合い上」24時を超えることもままあります。

    仕様変更がうまくいけば、3ロールというマッチングがしにくいシステムでも、
    「明日があるのに終わらない、明日があるのにこのPT遅い。」といった
    内心にため込むようなネガティブさは減るかもしれません。


    3.他、意見
    高難易度レイドについては、多く語られていますが、ステージング環境を用意して、
    味方はCOMにしてある程度「慣れる」シーンも必要かと存じます。
    これをしてしまえば、高難易度レイドではなくなるかもしれません。
    その解釈は各位に任せます。

    チーム対チームなら、相手へのチームへの不満もでますが、チーム対COMでは、
    どうやらチーム内の人間にヘイトが高く行くようです。

    ワイプを繰り返すユーザーには、AIが判断して、
    何か適切な指導なり訓練場があるといいのかもしれません。


    ご参考までに。
    (5)

  4. #4
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    R_Myth's Avatar
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    Tomoki Crow
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    Dragoon Lv 70
    改善依頼点は、参考となる別ゲームの説明から探すと言うことなのでしょうか?
    それとも書き忘れ?

    多分ですけど、
    1. はボーナス時間
    2. はデイリーの受注可能時間の変更
    3. はユーザー間のヘイト減少方法
    ですかね?

    誤っている点はあると思っていますので、
    改善依頼点は書いて頂けると助かります
    (1)

  5. #5
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    Mio_Naga's Avatar
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    Warrior Lv 70

    ご指摘頂きました、以下のスレッドに要望 x8 を記しました。

    ご指摘頂きました、以下のスレッドに要望を記しました。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...=1#post4042894

    これにて、こちらへの書き込みはCloseします。
    (0)

  6. #6
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    Otsdarva's Avatar
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    過去スレ探すのが大変ってのはわかりますが、
    1つのスレッドは1つの話題に限るというのがフォーラムの基本ルールでしてね。
    とりあえず下記をご一読ください。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...IV-フォーラムにようこそ!

    その上で続けるなら、本スレッドは何を中心に議論されたいのか(あるいは雑多に要望したかっただけで議論は望んでいないのか)、
    改めて明確にされてはいかがでしょうか。

    現状スレッドタイトル繋がらないトピックも多く、また世界設定カテゴリというのもカテゴリ違いに見えます。

    (追記)
    要望をあげることが目的であれば下記のようなスレッドがオススメです。
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...に要望-提案-妄想を書くスレ
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...善してほしい事を書いてくスレ
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/89309-UI改善要望
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...トレスが溜まる部分の修正要望
    (18)
    Last edited by Otsdarva; 02-16-2017 at 08:45 AM.

  7. #7
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    ご両名、丁寧なご指摘ありがとうございます。

    R_Mythさん
    Otsdarvaさん

    リプライありがとうございます。
    折をみて、時間を作りフォーラム内を確認します。

    重ねて、ありがとうございました。
    ※事例については、後日、その際に述べようかと存じます
    ※ヘバって事例を書ききれない場合はご容赦ください
    (1)

  8. #8
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    多くには触れませんが、プレイスタイルについての批評、
    強いては強要や誹謗中傷にはいくつかの考え方があります。
    例えばLSや外部コミュニティツールでの中傷ですが、
    批評を気にするならばそのようなものを使わなければ済むお話ではないでしょうか。

    是とする訳ではありませんが、人の目が届きにくく公での責任が課せられない場所では
    ネガティブな感情にブレーキが効かず過剰な言葉が出されるのは社会と同じで仕方がないことなのです。

    良くも悪くも自分の行動が他のプレイヤーの目に止まり、他者へ影響を及ぼすのがオンラインゲームというものであり
    批評は必ず付きまとうことを頭の片隅に置かれておくべきでしょう。
    また、批評を受けることは逆に改善点が見つかったと考える良い機会にもなります。

    加えてこの手の問題は私の経験上、大部分が認知バイアス(つまり偏見)や
    インターネットで流布、あるいは誇張されたことに過ぎなかったりします。
    全体の1割と仰りますが、その表現に具体的な論拠はあるのか疑問です。
    実際にリサーチをされた結果、導き出されたのであれば何も申しませんが
    目立つ部分だけを見て思い込まれてはいませんか?

    諸々問題点を挙げられていらっしゃいますが、
    お金を払い楽しむためにFF14をプレイされているのですから、
    まずはそれぞれの良点について肯定的に見られてはいかがでしょうか。

    なにより用意された環境の中で楽しみを見つけることが大事であり、
    その中でやはり本質的に問題があると感じるものについて議論を交わしていけば良いと思います。
    (20)
    Last edited by Slv; 02-18-2017 at 12:33 PM.

  9. #9
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    Mio_Naga's Avatar
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    Slvさん、リプライありがとうございます。

    1割というのは、皮膚感覚と書籍をもとにしています。

    下記をご参照ください。

    ネット炎上の研究 単行本 – 2016/4/22
    https://www.amazon.co.jp/gp/product/...?ie=UTF8&psc=1

    議論、批評、誹謗中傷は異なります。

    問題点をあげるのは、数多くのゲームをプレイし、比較し、FF14が取り込んだ、
    逆またある事例をみて、意見を述べているだけとなります。
    多くは語りません。長く読む人にも負担になるでしょうから。
    (0)

  10. #10
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    Yoshula's Avatar
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    まずスレタイが 初心者、中級者、上級者のプレイスタイルについてなんですがスレ主さんから特にそれについて言及が無いので、スレ主さんのプレイ層とどのプレイ層からの要求なのかわかりません。

    毎日1時間もログインできない人も多い中、全体の1割の人間が
    とありますが、スレ主さんの推測でしかなくしっかりとした根拠が無いと思います。
    強者が弱者に強要も良くないですが、プレイ時間が少ないからと弱者が強者に強要もだめじゃないですかね。

    練習サブジョブでいけば、
    ACT利用ユーザーがSNSや、裏LSや裏TELLで誹謗中傷をしています。
    ともありますがオンラインゲームなんですから不慣れなことを伝えたりしたのでしょうか?
    サブジョブだということが伝えなければわからないのですからメインジョブと思う人も多いでしょうしメインジョブ並の動きを出来ていなければ文句を言う人は多少いるんじゃないですかね。
    伝えるのがいやならもっと下位のコンテンツでメインジョブと遜色なく練習してから行くべきです。

    その上でプレイ時間が…
    と、問題が出てくると思うんですけどその上での問題点を議題に上げたらどうでしょうか?
    初心者、中級者、上級者もあると思いますがプレイ時間は日々のプレイ時間もありますし総プレイ時間もありますしプレイヤー層に必ずしも相関しないと思います。
    ともあれ題目が多すぎるので絞るかまとめたり別けるかした方がいいと思います。

    BLの仕様についてはワールド募集になったので増やして欲しい事には大いに賛成です。
    目的は賛同しかねますが…使い方は自由ですしね。
    (16)
    Last edited by Yoshula; 02-20-2017 at 05:56 AM. Reason: 書き忘れ

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