似たようなタイトルのスレッドはありましたが、
クラフターを絡ませる、ロット方式の変更などの話題でしたので、新しいスレッドにて失礼します。
日々、楽しくプレイさせてもらっておりますが、
現状エンドコンテンツの報酬について様々な問題点があると思います。
わたしが考える問題点は
・ジョブの多様化による希望品の出現率の低下
・モンク・竜騎士・忍者は他ジョブへ装備が流用できない点
・タンク・ヒーラーの強制ロット勝負
などです。
似たようなタイトルのスレッドはありましたが、
クラフターを絡ませる、ロット方式の変更などの話題でしたので、新しいスレッドにて失礼します。
日々、楽しくプレイさせてもらっておりますが、
現状エンドコンテンツの報酬について様々な問題点があると思います。
わたしが考える問題点は
・ジョブの多様化による希望品の出現率の低下
・モンク・竜騎士・忍者は他ジョブへ装備が流用できない点
・タンク・ヒーラーの強制ロット勝負
などです。
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