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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    まぁ、ビジネスだの対価だの言っているけど・・・以下、略
    Orbea様:
    このスレッドは要望スレッドです。そして私の本文もスレ主様同様”スクウェア・エニックス様に宛てた要望”です。
    「気に入らない」という稚拙な言葉ではスクウェア・エニックス様に対して非常に失礼ですし正確に伝わらないと思い、よく考えた上で具体的な点を挙げて要望させて頂きました。
    何度も申しますがスケジュールは必須です。予定がズレることはありますが、”目標”が無い仕事などあり得ません。貴方自身が社長で従業員の生活を抱えていた場合、取引先の行為に納得出来ますか?

    それに”想定外を予想していない”と言うのであれば、それはスクウェア・エニックス様も同様ではないでしょうか。肩を持たない割には偏向的なご意見に見受けられます。
    気に入っているものに綻びがあっても見て見ぬ振りをするようなことは、私には出来かねます。

    ここはスクウェア・エニックス様に対する要望スレッドです。個人をどうこういう場所ではありません。
    今迄の私の返信も、すべて相手の発言の方向性や曖昧さがスレッドにそぐわないと思い、指摘させて頂いたものですが如何でしょうか。

    フォーラムにも”ガイドライン”がありますので、安易なご発言・違反行為は利用停止になり得ますのでご注意下さい。
    (2)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Heatmind View Post
    すでに検証・調査中と発表しているのですから、停止や企業理念などを問題提起する前にまずは待ってみませんか?
    Heatmind様:
    待っております。しかし、何も言わないということは”納得した”と誤解される危険性があります。
    伝えるべきことは迅速に伝えないと、問題解決が遅延することもあります。
    (1)

  3. #33
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    スレのお題に関しては、個人的には不利益のほうが大きいので機能停止には反対かな。

    Quote Originally Posted by nacolulu View Post
    「導入した調査用のログから更なる対応と検証を最優先で行って…」
    「現在、開発チームでは、対応や修正が正しく行われるかの検証を慎重に行っており、これら修正の適用には数日を要する見込みです。」※公式ニュースより抜粋。
    こちらの報告書には”計数化されたものが無い”ことに不安を感じました。
    ”最優先”、”数日”、”見込み”。今夜直るかも、数か月後かもしれないとも解釈”する”ことも”させる”ことも出来る文面です。
    しかも、現在対応中ではなく”検証”段階であるとのこと。ビジネスですのでタイム・スケジュールがあれば追加で添付して頂ければ幸いです。
    一から設計する場合はもちろんタイムスケジュールが提示されると思いますが、
    瑕疵に関しては、経験に基づいた「見込み」しか提示されない場合がほとんどだと思います。
    特に現状、原因が不明なものについてはなおさらです。これはビジネスソフトウェアに置いても同様だと思います。
    それが習慣として通用する程度には現代のソフトウェアは十分に複雑です。

    もし不具合修正で具体的なスケジュールが提示された経験がおありでしたら、それは非常に軽微なものであるか、
    正確な数字では無く、確実に実現可能であろう大幅に水増しされたスケジュールだと思います。
    そういった見かけ上、計数化した不正確なスケジュールが顧客に提示されることが良いことだとは思えません。

    もちろんnacoluluさんがどのような要望をスクエニに出すのもご自由ですが、私は不正確な数が提示される
    ことを望みませんのでこのままで十分とスクエニに伝えたいところです。
    (38)
    Last edited by vitalsign; 01-28-2017 at 07:04 PM.

  4. #34
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    Quote Originally Posted by nacolulu View Post
    Orbea様:
    このスレッドは要望スレッドです。そして私の本文もスレ主様同様”スクウェア・エニックス様に宛てた要望”です。
    「気に入らない」という稚拙な言葉ではスクウェア・エニックス様に対して非常に失礼ですし正確に伝わらないと思い、よく考えた上で具体的な点を挙げて要望させて頂きました。
    何度も申しますがスケジュールは必須です。予定がズレることはありますが、”目標”が無い仕事などあり得ません。貴方自身が社長で従業員の生活を抱えていた場合、取引先の行為に納得出来ますか?

    それに”想定外を予想していない”と言うのであれば、それはスクウェア・エニックス様も同様ではないでしょうか。肩を持たない割には偏向的なご意見に見受けられます。
    気に入っているものに綻びがあっても見て見ぬ振りをするようなことは、私には出来かねます。

    ここはスクウェア・エニックス様に対する要望スレッドです。個人をどうこういう場所ではありません。
    今迄の私の返信も、すべて相手の発言の方向性や曖昧さがスレッドにそぐわないと思い、指摘させて頂いたものですが如何でしょうか。

    フォーラムにも”ガイドライン”がありますので、安易なご発言・違反行為は利用停止になり得ますのでご注意下さい。
    スケジュールが必須なのはそうだと思いますしスクエニにスケジュールがなかったらここまでパッチを定期的にリリースすることも出来ないでしょう。
    (1)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by vitalsign View Post
    スレのお題に関しては、個人的には不利益のほうが大きいので機能停止には反対かな。
    vitalsign様:
    でしたら、スレ主様のご見解や私の意見などとは個別で要望を出すのが妥当ではないでしょうか。私はスレ主様とは別に提案させて頂きました。

    他の方のご意見は要望ではなく、他者への中傷にも近いものがあり、ガイドラインに違反するところを感じましたので、忠告させて頂いた次第であります。※既に通報済みのスレッドもいくつかございます。
    ガイドラインをご一読頂き、一人一人が他者を否定する形式ではなく、”スクウェア・エニックス様に対して”要望を出していけば問題はないかと思われます。
    (2)

  6. #36
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    よくよく見ると修正には数日かかるってスケジュール明記してますね。
    あとは修正が何日にパッチが当たるのかってところなんでしょうかね。

    多少修正が長引いても今後のために安定化させてほしいものです。
    (12)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by nacolulu View Post
    vitalsign様:
    でしたら、スレ主様のご見解や私の意見などとは個別で要望を出すのが妥当ではないでしょうか。私はスレ主様とは別に提案させて頂きました。

    他の方のご意見は要望ではなく、他者への中傷にも近いものがあり、ガイドラインに違反するところを感じましたので、忠告させて頂いた次第であります。※既に通報済みのスレッドもいくつかございます。
    ガイドラインをご一読頂き、一人一人が他者を否定する形式ではなく、”スクウェア・エニックス様に対して”要望を出していけば問題はないかと思われます。
    一つにまとめたのは不適切でした。

    その後はスケジュールを具体的に数字化して提示して欲しいというnacoluluさんのご意見への反対意見です。
    レスを戴けるのであればこちらへ対してのご意見を伺いたいところです。



    ※追記
    …と思いましたが、特にディスカッションを望んでいるわけでは無いようですのでスルーしていただいて結構です!
    (6)
    Last edited by vitalsign; 01-28-2017 at 07:47 PM.

  8. #38
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    Quote Originally Posted by phew View Post
    nacoluluさんには申し訳ないですけど、トップ企業だったのは昔ですよ?
    変われるなら、新生してから今迄の間に変わってます。
    phew様:
    お言葉ですが失礼な方ですね。私に対してではなくスクウェア・エニックス様に対して。
    これをご覧になられるのですし、そもそもここは要望スレッドです。
    スクウェア・エニックス様に対してご自身の要望を述べて下さい。ガイドラインに違反する可能性があるかと考えます。
    (4)

  9. #39
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    パッチ3.5公開以降に発生しているデータセンター単位での障害について(1/27)
    パッチ3.5公開以降、Mana、Aether、Chaosデータセンターにおいて発生している、データセンター単位での障害について、現在の状況をご報告させていただきます。
    この障害は、コンテンツファインダーのマッチング処理をコントロールするシステムがマッチング負荷により異常動作をすることで発生していることを確認しております。これまで、障害時の状況や情報、パッチ3.51において導入した調査用のログから更なる対応と検証を最優先で行っております。
    また、コンテンツファインダーのマッチング処理をコントロールするシステムは、データセンター単位で機能していることから、障害が発生した際には、復旧のためにデータセンター単位でのメンテナンス作業が必要になっています。長時間の障害となっており、誠に申し訳ございません。
    現在、開発チームでは、対応や修正が正しく行われるかの検証を慎重に行っており、これら修正の適用には数日を要する見込みです。

    と発表がありましたが、これはクロスワールドPT募集機能の影響なのでしょうか?
    発表の内容を見るとPT募集ではなくCFに関係する問題と書かれていると思うのですが、それでもクロスワールドPT募集機能の停止をしないといけないのでしょうか?
    (12)

  10. #40
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    ネックとなっているのが短時間のマッチングの成立数なんでしょうね
    短時間にマッチングする数が今まで以上に多すぎるために耐え切れずに
    何かしらの異常をきたしている

    止めることで効果があるかないかで言えば、可能性はあるのだろうなと推測します

    結局今一番マッチング成立数を増やしているのがクロスワールド募集
    これを止めてしまえば、今よりはマッチングが成立する数とスピードが落ちるので
    結果として負荷低減につながり、異常は置きづらくなるんじゃないでしょうか?

    ただ、それがいいとは思えないです

    調査してボトルネックになっているところを見つけ出し処理を改善して少しでも解消させるのか
    成立数に一時的に制限をかけるのか
    ハード側をよくするのか

    今後も発生するようなら最後は複数DCまたいだサーバーやDCの再分配や整理?
    (1)
    Last edited by Nico_rekka; 01-28-2017 at 08:14 PM.

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