むしろ逆に,従来のFFシリーズのように敵のHPバーすら見えない状態の方が戦っている感があるんじゃないでしょうか?
HPが一定量減った時に必殺技ぶっ放すボスとの戦闘も緊張感が増して楽しめるのかも・・・
そのかわり「ライブラ」や「みやぶる」等の,敵のHP/MPと属性を調べる魔法,アビリティも同時に実装してくれないと困りますが.
普段はHPが見えないけれどライブラなどで敵の弱点やHPを探りながら戦うのも,今までの戦闘よりもちょっと戦略性が増して面白いと思いますよ.
むしろ逆に,従来のFFシリーズのように敵のHPバーすら見えない状態の方が戦っている感があるんじゃないでしょうか?
HPが一定量減った時に必殺技ぶっ放すボスとの戦闘も緊張感が増して楽しめるのかも・・・
そのかわり「ライブラ」や「みやぶる」等の,敵のHP/MPと属性を調べる魔法,アビリティも同時に実装してくれないと困りますが.
普段はHPが見えないけれどライブラなどで敵の弱点やHPを探りながら戦うのも,今までの戦闘よりもちょっと戦略性が増して面白いと思いますよ.
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