■斧固有のバフ状態「不動」は斧だけではなく他のクラスにも有用なバフになると思うのですが、どうでしょう?
■例えば……
不動:受け流し、ブロック率、命中率+
不動状態の時、非抜刀状態の場合MP回復+
みたいな感じに。
これならば剣術の盾備が失われた分の発動率補填ができますし、ナイトの無敵状態スキルとも相性がいいです。
1.20では不動状態でのWSなどの要素が見る限り失われており、不動自体がなくなってしまうのでは?と懸念しているのですが、もし生きるようでしたら全クラス共用の「動かないことで得られるメリット」として改修できないでしょうか?