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  1. #1
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    FutabaAnzu's Avatar
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    Fafaba Faba
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    いろいろ言いたいけどまず一番にこれと思ったやついいます。

    PVP専用ジョブを作るべき
    スタッフの皆さんジョブが多すぎてちゃんと全部のジョブの調整ができてないと思うので専用ジョブを2つ作り
    そのPVPではこの2つのジョブしか使えないにして、しっかり調整できるようにしたほうがいいかと。

    PVPよっては戦車に乗って戦うとか
    ロボットに乗って戦うとか
    銃だけにもできたりできますし
    いまあるジョブにこだわってるせいで、やれることもかなり限られて、正直マンネリ化しています。

    一度、PVPとメインのジョブは切り離して作ってみてはどうでしょうか?
    (20)
    Last edited by FutabaAnzu; 01-06-2020 at 11:33 PM.

  2. #2
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    poritank's Avatar
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    FL実装から約6年の月日が流れるのに、未だにマッチングの部分で公平性に欠けている状態が続くのなら、PVP流行る、流行らない以前の問題ですね
    (50)
    Last edited by poritank; 01-06-2020 at 09:00 PM.

  3. #3
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    Dragoon Lv 94
    フィーストランクマッチは1アカウント1キャラにする、FLの申請あわせ対策をする。

    たったそれだけでかなりの膿みが絞り出されると思うのですが、どうして出来ないんでしょうね。
    冒険者数1600万?にそっぽ向かれるコンテンツであるのはそれが固着化した問題をいつまでも解決しないからではないでしょうか。
    (25)

  4. #4
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    いっそのことすべてのアクションの仕様を変更してノンタゲ方式のゲームを製作してみては?
    (10)

  5. #5
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    ガチのPvPユーザーを呼び込めるほどff14 のPvPが魅力的かと言われると、激しく疑問。

    そもそも14のPvPは、ガチで求められるようなマッチング、バランス、ルール整備等がお粗末すぎる…
    運営もe-sportsにしていきたいとか仄かしてたけど無理でしょ。
    プレイヤー間ですら、世界大会とかやってもたいして盛り上がらなかったのに。

    前も書いたけどこれはMMORPGの一部のコンテンツに過ぎない事を、理解して開発して欲しい
    (14)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by libvirt View Post
    ガチのPvPユーザーを呼び込めるほどff14 のPvPが魅力的かと言われると、激しく疑問。

    そもそも14のPvPは、ガチで求められるようなマッチング、バランス、ルール整備等がお粗末すぎる…
    運営もe-sportsにしていきたいとか仄かしてたけど無理でしょ。
    プレイヤー間ですら、世界大会とかやってもたいして盛り上がらなかったのに。

    前も書いたけどこれはMMORPGの一部のコンテンツに過ぎない事を、理解して開発して欲しい
    FRCとFWCがんばったんだけどなぁ()
    (1)

  7. #7
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    Aji's Avatar
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    他の対人ゲームをほとんどやったことがないからなんとも言えないけど、
    FF14って根本的にどうしようもないラグ(ディレイ?)があるから対人に向いてないんじゃないかって気がするけどどうなんだろう。
    極端に言えばチョコボレースみたいなレーン制のもっさりレーシングとマリ○カートのどっちがやりたいかってなったら後者だろうし。
    すでに書かれているように対人ガチ勢を呼び込むとしても、対人ガチ勢こそそういうラグを嫌うんじゃないかなぁって。
    (9)

  8. #8
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    daisukeee's Avatar
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    運ゲー要素がそれなりにあるとライト勢でもガチ勢に逆転できるようになって遊びやすくはなるのでは
    バトル系はガチるほど運ゲーで負けるとつまらんと感じると思うので、ある程度許せそうなすごろく系とかね
    FF14版いたスト実装お願いします
    (5)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by daisukeee View Post
    運ゲー要素がそれなりにあるとライト勢でもガチ勢に逆転できるようになって遊びやすくはなるのでは
    バトル系はガチるほど運ゲーで負けるとつまらんと感じると思うので、ある程度許せそうなすごろく系とかね
    FF14版いたスト実装お願いします
    黄色マスに止まったらラップバトルでPvPですね!
    (6)

  10. #10
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    Nico_rekka's Avatar
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    非上昇志向?向けコンテンツの8VS8は見事に失敗してるじゃないですか

    PVEにクリアしたいコンテンツという目的と
    そのためのレベリングやIL上昇(のためのトークン集め)
    があるように(高難易度ならVP同じくプレイスキル要素も影響大)
    PVEも個々の設定したあるいは運営の設定した目標(アチーブやランキング)があって
    そのためにより勝つ、強くなるためがあるわけですよ

    非上昇志向と言いますがそれってコンテンツクリアとIL上昇のなくなったVEコンテンツのようなものですよ
    それでほんとに楽しんで遊び続けれると思ってるのですか?
    私は無理だと思いますよ
    (4)
    Last edited by Nico_rekka; 01-07-2020 at 09:58 PM.

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