新生の資料を何度か読みました。他のゲームに似たようなシステムは多数投入されるようですが、どうしても新生14の強烈なウリ(独自性)が見えてこなかったので質問しようと思いました。
スクエニの総力を挙げてFF14が新生を果たしても、できた物がライバルMMOにそっくりなものだったら、プレイヤーはパッケ購入して、月額料金を払ってくれるでしょうか。
『生活系クラスのギャザラー・クラフターもメインクラスとしてクエスト・冒険を楽しめます!』
という独自性の放棄を宣言した今、それに変わる何かを提示しなければ世界市場で戦っていけないのではないかと。
個人的な要望ですが、独自性のないゲームをプレイする気はないので、今後現状の14に課金をするかどうかの判断材料の一つとしても、
『こんな楽しみが味わえるのは新生FF14だけ!』
という強烈なウリ(独自性)を示してもらいたいのです。
さて、何故こんなスレを立てようと思ったのかは以下へ続きます。