勝利数じゃなくてポイントやトークンのような方式になりませんでしょうか?
勝利数だと勝てなかったときの徒労感がすごくてストレスが溜まります・・・。


例えば浮行システム認証鍵を入手するには砕氷戦で100勝しなければいけないわけですが
3勢力なので単純計算で3戦で1勝できるとしても300戦しなければいけません。
これを1位3ポイント・2位2ポイント・3位1ポイントとして、累計300ポイントで入手、
などであれば3位でも300戦、頑張って1位2位が取れたらボーナス、というようになって
マウント目的で通う人も増えてPvP人口も増えると思うのですが。