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  1. #1
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    ホットバーの配置数

    現在のホットバーは
    横が6の12マス、縦が4つの12マスですが
    様々なエモート、ギアセットなどを置いてたり、マウントを即座にしようしたりするよう
    配置をしていると12マスじゃ足りないと思います。

    ホットバーのマス目を12ではなく15などにしたり
    個人での設定に出来たりすることが出来ればなぁと思います
    今後4.0でのスキルが増えると配置がきつきつなので…

    エモートの配置に関しては、今後エモート一覧が見やすくなるというのをお聞きにしたのでいくつか減らせるものの、スキル配置だけでもいっぱいいっぱいです・・
    (2)

  2. #2
    Player shienkamituki's Avatar
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    たしか4.0の総スキル数は今より1個増えるか変わらないか減る位には調整するって言ってた気がしますが・・・。
    パッド操作の人もいるのでそれも配慮してるんでしょうが・・・
    (1)

  3. #3
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    Amane's Avatar
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    何でも置こうとすると既に足りてない
    何でも置かないようにすると基本UIが見辛いせいで億劫になる
    思ったように置こうとすると形状と本数で思ったように置けない
    細かい部分の表示/非表示、挙動、大きさなどで非常にストレスが溜まる
    現状のホットバー問題は本数・配置数もそうだけど、
    代替出来る基本UIがお粗末なのと、ホットバー本体の自由度の低さで思ったことが実現出来ない事だと思う
    正直、その2つをきちんとしたら、本数(空きが足りないという意見)も概ね解消出来るように思える

    「パッと見で中身が分かり辛いギアセット」とか、
    「ページばっかり多くなって取り出しにくいミニオン」とか、
    「アイコン等が少なく、どの挙動するのか分かりにくいマクロ」とか、
    「キャラの横には1つ、2つしかアイコンを表示したくないのにバーを分離できない」とか、
    「バーの形(縦or横)の本数を選びたい」とか

    今まで見てきたホットバーに関わるUI周りの意見って、ちょっと時間掛けてもらえば改良出来るような気がするものばかりなんだよなあ・・・


    勿論その辺りの有象無象なMMOに比べたらだいぶ使いやすいシステムではあるんだが、
    そんな下のカスみたいなものを見て「これくらいなら許容範囲内だろ」みたい意見、スタンスは向上を止めるだけなので正直止めてほしいし、
    なればこそユーザーの意見で汲み取れるものは積極的に汲み取ってきちんと作ってほしい
    (2)
    Last edited by Amane; 12-25-2016 at 01:51 AM.
    ◇ 新たなBGMが追加されます。

  4. #4
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    私は通常時キーボードマウスですが、
    ・横ホットバー全部使用
    ・縦ホットバー1あまり
    XHBを使う
    ことでHBの空き不足から逃げました(´・ω・`)
    通常のホットバーがXHB切り替え(&表示)マクロ&XHB非表示マクロで現状5マス占拠されていますが、

    ・そのジョブ(&ギャザクラ)用だけど普段あまり使わないもの(マクロ含む)
    ・モブハンでしかつかわないもの
    ・エモートしか入れてないもの
    ・分解やらマテリア装着やら精選やらマテリア化やらディサイファーやらディグやらとにかくそれ系しかはいってないもの
    ・なんかの都合でXHBが邪魔な時消すもの

    こんな感じになってます
    (0)

  5. #5
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    縦にならんでる1456がXHB切り替えでそこの一番下の?がXHB消去ですね

    移動レガシーWASD&QE左右ストライフ移動&ストライフ+Sで左右斜め後退+QESで真後ろに後退
    カメラ視点操作はマウスドラッグで行う
    ターゲット切り替えはRにバインドした一番近くの敵をタゲる&TAB&SHIFT+TAB
    攻撃はホットバーをマウスでクリックする

    とかいう世にも奇妙なプレイスタイルなのであまり真似できる人はいないと思いますが…
    (0)

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