Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 12 of 12
  1. #11
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    Quote Originally Posted by Gift View Post
    「演奏機能」を導入すると幸せになれる100の理由 その8

    音楽は、言語の壁を超越することができるからです。
    いい理由ですね!YES グローバル!

    ヘイ、カロリーヌ ユーに捧げるバラードを聞いてくれ しるぶっぷれ だんけしぇーん
    (0)
    Last edited by shenka; 11-25-2011 at 04:06 PM.

  2. #12
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    100の理由 その9

    ■パーティが組める

    現在冒険者の技能は大きく、採取、生産、戦闘の3つに分かれてます。
    採取(ギャザと一部の戦闘)は生産活動の為であり、
    生産活動は戦闘での消費のためということで、
    全ての活動が戦闘に収束されていき、つまりバトルコンテンツが今のFF14の目的であり終着駅です。
    現在FF14では、システム的なパーティを組む意味は、戦闘での分業・協力しかありません。
    しかしレベルはいずれ上限に達しますし、バトルコンテンツの新規導入は開発時間が必要です。

    そこで「演奏機能」です!
    異なる楽器を手にそれぞれの音の役割を担当して「合奏」することで、1つの擬似パーティになります。
    仲間との協同作業は、猟団であっても楽団であっても、プレイヤーにとっては楽しいもんです。

    「戦闘以外のパーティ機会」として、どうでしょうか。
    (1)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2