100の理由 その9
■パーティが組める
現在冒険者の技能は大きく、採取、生産、戦闘の3つに分かれてます。
採取(ギャザと一部の戦闘)は生産活動の為であり、
生産活動は戦闘での消費のためということで、
全ての活動が戦闘に収束されていき、つまりバトルコンテンツが今のFF14の目的であり終着駅です。
現在FF14では、システム的なパーティを組む意味は、戦闘での分業・協力しかありません。
しかしレベルはいずれ上限に達しますし、バトルコンテンツの新規導入は開発時間が必要です。
そこで「演奏機能」です!
異なる楽器を手にそれぞれの音の役割を担当して「合奏」することで、1つの擬似パーティになります。
仲間との協同作業は、猟団であっても楽団であっても、プレイヤーにとっては楽しいもんです。
「戦闘以外のパーティ機会」として、どうでしょうか。
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