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  1. #1
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    Un appartement "vivant"

    Nos appartements et nos chambres personnelles de compagnie sont un peu "morte" (on y va rarement / personne d'autre ne viens visiter / pas de "trace de vie"). J'ai donc des propositions pour "apporter" de la vie dans ces lieux :
    • Possibilité pour tout le monde d'interagir avec des objets infinis (Sonnettes, Bahut, PNJ, arroser les plantes)
    • Possibilité de faire une liste de permission suivant des critères (Public, CL, Amis) sur les objets (Nourriture, activation/désactivation d'objet, ...)

    Et sinon des meubles :
    • Mirroir (Taille humaine, taille du torse/visage)
    • Des outils de toilettes (Rasoir, parfum, maquillage, ...)
    • Du mobilier de table "vêtement"
    • Des objets qui font désordre
    Autre changements
    • Faire des cloisons qui peuvent changer en fonction du papier peint, on choisirait la cloison en fonction du lieu (la base et le haut de des cloisons changent)
    • Changer la catégorie des lits de "meuble" à "table" pour pouvoir y mettre des peluches

    J'héspère ne pas avoir fait un post que quelqu'un d'autre à fait
    (4)

  2. #2
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    SeleniaArgon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yueur View Post
    [*]Changer la catégorie des lits de "meuble" à "table" pour pouvoir y mettre des peluches
    Il existe un "glitch" qui permet de faire flotter les objets de table en l'air, ça permet de pouvoir mettre des peluches sur un lit sans utiliser un autre meuble en dessous.
    (0)

  3. #3
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    Eldevern's Avatar
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    Quote Originally Posted by SeleniaArgon View Post
    Il existe un "glitch" qui permet de faire flotter les objets de table en l'air, ça permet de pouvoir mettre des peluches sur un lit sans utiliser un autre meuble en dessous.
    +1, le principe est de jouer sur l'activation/désactivation de l'aimantation des objets et le déplacement/annulation de déplacement d'objet. Faut tester pour comprendre le principe.

    Mais je suis d'accord sur le principe du lit "table" car ce glitch n'est pas irréprochable (notamment concernant la hauteur de flottement de l'objet)
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Eldevern View Post
    +1, le principe est de jouer sur l'activation/désactivation de l'aimantation des objets et le déplacement/annulation de déplacement d'objet. Faut tester pour comprendre le principe.

    Mais je suis d'accord sur le principe du lit "table" car ce glitch n'est pas irréprochable (notamment concernant la hauteur de flottement de l'objet)
    Bonjour
    je ne comprends pas très bien ce système?
    (0)

  5. #5
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    Talamarie's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yueur View Post
    Faire des cloisons qui peuvent changer en fonction du papier peint, on choisirait la cloison en fonction du lieu (la base et le haut de des cloisons changent)
    Hmmm tu as oublié un élément dans cette remarque.
    La nouvelle porte de partition en acajou (Menuisier) est pour le moment accordée qu'à la cloison de style noscéen.
    Il faudrait aussi compter cette porte dans ce changement de papier peint et si possible avoir les styles sombrelinçois et thanalanais.
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Talamarie View Post
    La nouvelle porte de partition en acajou (Menuisier) est pour le moment accordée qu'à la cloison de style noscéen.
    J'avais oublié (^_^')
    (0)

  7. #7
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    La 1ere chose à faire pour rendre un appart vivant, c'est de rendre l'immeuble vivant:
    - une salle "restauration" qui ressemblerait à un restau ou une cafet
    - un toit (qui normalement est prévu)
    - des couloirs où se balader et accéder aux chambres plutot que parler au pnj (qui peut rester là où il est si on veut aller plus vite). On pourrait même mettre un système d'ascenseur qui existe déjà (Clochecuivre, Labo, Xelphatol), un de chaque côté au rez de chaussé, et s'ils sont déjà utilisé, bah tu poirotes, comme irl En tous cas ça ajouterait une dimension RP assez intéressante
    (2)
    Last edited by Arutan; 12-19-2016 at 06:33 PM.

  8. #8
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    Bah disons que même si on crée de nouveaux lieux, si personne n'y va (parce qu'il n'y a rien à faire) ça sert a "rien".
    Pour les apparts on pourrait faire de quêtes journalières (arroser plantes de l'appart X ; "nettoyer" l'appart Y) mais ça me semble peux probable.

    => Sur de courts termes on peux redonner de la vie mais sur de long termes soit on y va seul ; soit personne n'y va.
    Et malheureusement on a le même problème avec les maisons (Hino (^3^))

    Le plus simple est d'inviter des amis dedans mais on a pas de raison de venir (on peux que discuter)
    (0)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Yueur View Post
    Bah disons que même si on crée de nouveaux lieux, si personne n'y va (parce qu'il n'y a rien à faire) ça sert a "rien".
    Pour les apparts on pourrait faire de quêtes journalières (arroser plantes de l'appart X ; "nettoyer" l'appart Y) mais ça me semble peux probable.

    => Sur de courts termes on peux redonner de la vie mais sur de long termes soit on y va seul ; soit personne n'y va.
    Et malheureusement on a le même problème avec les maisons (Hino (^3^))

    Le plus simple est d'inviter des amis dedans mais on a pas de raison de venir (on peux que discuter)
    De toutes façons tu ne pourras jamais rendre ce contenu réellement vivant, les seuls gens que tu croiseras c'est: les gens qui s'ennuient (qui en général préfèrent tourner autour d'une éthérite ou en rond à idyllée sur une monture), ou ceux qui font du RP (très rare), et en plus t'as 12 secteur avec 12 annexes pour 3 zone soit 72 secteurs où ils peuvent se balader/RP, donc bonne chance
    (0)

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