Quote Originally Posted by youma View Post
2,0戦士と3,0の星が強化されたのは使い分け以前に「じゃあここは戦士、星を使おう!みたいなコンテンツが無く」、どのコンテンツでも採用した時点で縛りプレイ確定だったからだと思うんですけど
ジョブの無個性化を要求するよりは、今以上にコンテンツ側で有能なジョブと無能なジョブをはっきりと分けて、ロール内のジョブを全部使いこなすのを当たり前にしてくれと要望した方がまだ健全じゃないですかね(ロットの問題があるので4層で恵まれなかったジョブのRF勢が死滅しますけど鯖間ありますし)
ジョブの無個性化なんて望んではいませんよ?
現状ナイトのジョブコンセプトである防御面や支援能力面ですら戦士暗黒に及ばない場面が多々あるので不満が出ているのです。