Ajiさんの検証のとおりな場合、各クラス・ジョブの重要視されるメインステータスが最も高い防具を選定しているようですし、
タンクロールのクラス・ジョブに限り、重要視されるメインステータスのVITではなく、防御力が最も高い防具を選択してくれるような仕様を組み込んでもらうと
Lv50以下の装備で起こる感覚のズレも解消されるかもしれませんね。
Ajiさんの検証のとおりな場合、各クラス・ジョブの重要視されるメインステータスが最も高い防具を選定しているようですし、
タンクロールのクラス・ジョブに限り、重要視されるメインステータスのVITではなく、防御力が最も高い防具を選択してくれるような仕様を組み込んでもらうと
Lv50以下の装備で起こる感覚のズレも解消されるかもしれませんね。
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