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  1. #181
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    Quote Originally Posted by Anna0111 View Post
    ストーリー知りたくないヒトはムービースキップ(で‘わざわざ’調べない)。
    それだけで現状の同時実装でコストかけずに問題解決なのではないだろうか。
    ムービースキップの機能は既にある訳だし。

    ストーリーがモチベーションのヒトもノーマル装備込みで零式攻略し始めるヒトも零式行かないヒトもみんなハッピー。
    それは他人のために手間かけさせられてるだけでストレスにしかならんと思うよ
    ノーマルのために我慢しろが通るなら零式のために我慢しろも通らないとおかしいっしょ?
    だから冗談で言ってると思うんだけど、なんかあまりにも繰り返してるので聞いてみたくなった

    追記。失礼。引用しないと分かりづらいですね
    (13)

  2. #182
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    Quote Originally Posted by Reffi View Post
    そもそも今後はストーリーなくして純粋なチャレンジコンテンツにしても良くないですか?と思うのですけど、そういう訳にもいかないのかな。
    個人的には大賛成です。
    難易度が難しくて挫折するときの言い訳が1つ減ることになりますが。
    (12)

  3. #183
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    それは他人のために手間かけさせられてるだけでストレスにしかならんと思うよ
    ノーマルのために我慢しろが通るなら零式のために我慢しろも通らないとおかしいっしょ?
    だから冗談で言ってると思うんだけど、なんかあまりにも繰り返してるので聞いてみたくなった

    追記。失礼。引用しないと分かりづらいですね
    手間っていってもボタンポチでしょ?割りと真面目に言ってます。

    コストかけるなら別のコンテンツってことにもなるけど
    そうもならないなら一番それぞれの意見がとおる形だと思いますが。
    (12)

  4. #184
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    零式もクリアしてるけど別にノーマルあっても問題ない。
    ネタバレガーとかいっても別にノーマルでストーリー楽しんだところで同じだし、どうせ一回しか見ない。

    ギミックだって別にトップ層みたいに自ら攻略法を確立してクリアしてるわけでもなし、どうでもいい。
    動画や攻略法見ないでクリアしてる人がどれだけいるのやら。
    (29)

  5. #185
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    Quote Originally Posted by Anna0111 View Post
    手間っていってもボタンポチでしょ?割りと真面目に言ってます。

    コストかけるなら別のコンテンツってことにもなるけど
    そうもならないなら一番それぞれの意見がとおる形だと思いますが。
    ボタンぽちだけじゃないよ。零式を自分でクリアしたらそのたびに宿屋いってカットシーンみてきて、さらにはクエストの会話も動画とっておくかしておいて見ないといけないでしょ
    そこまで自分は固執しないからそんな手間かけるくらいならノーマルで見るけどね
    大迷宮バハムートはその辺きちんと考えられて作られてたからよくできてたのだと思うし、あれが良かったという人がいるのだと思う
    正直そういう装備だストーリーだ演出だの魅力をカットしまくるなら律動くらいの難易度は維持してほしいと思う
    手に入れた装備を使う機会が完全になくなってしまったのが、個人的には天動の残念なところだと思ってるので
    (9)

  6. #186
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    Quote Originally Posted by Wino View Post
    ボタンぽちだけじゃないよ。零式を自分でクリアしたらそのたびに宿屋いってカットシーンみてきて、さらにはクエストの会話も動画とっておくかしておいて見ないといけないでしょ
    そこまで自分は固執しないからそんな手間かけるくらいならノーマルで見るけどね
    大迷宮バハムートはその辺きちんと考えられて作られてたからよくできてたのだと思うし、あれが良かったという人がいるのだと思う
    正直そういう装備だストーリーだ演出だの魅力をカットしまくるなら律動くらいの難易度は維持してほしいと思う
    手に入れた装備を使う機会が完全になくなってしまったのが、個人的には天動の残念なところだと思ってるので
    なるほど…本当にムービー全スキップなので認識不足のスレ汚し申し訳ないです。
    だとするとノーマル各層入口でストーリー見る見ない選択出来るようにするのが良いかな。零式ノーマルどちらかで見るまで選択する感じで。
    (2)

  7. #187
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    バハの時は最難関を努力して初クリアしたときに野良だろうが、固定だろうがクリアしたPTと、クリアした喜びと共に一緒に楽しみながらストーリーを見れたものです。そもそもアレキのストーリーがバハより劣るかも知れませんが、今のノーマルにそれがあるんですか?
    募集で集まってクリアしても「お疲れ様」か「次の層いく人ー?」で終わりでしょ。
    達成感が小さくてストーリー自体もチープに感じてしまっているんじゃないですかね?
    後はパッチ直後ってことで、色々やる事多過ぎたり、早く零式行きたいからストーリー自体流してる人もいるんじゃないかな?
    (14)

  8. #188
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    Quote Originally Posted by Reffi View Post
    そもそも今後はストーリーなくして純粋なチャレンジコンテンツにしても良くないですか?と思うのですけど、そういう訳にもいかないのかな。
    ノーマル実装の経緯としてバハの豪華過ぎたストーリーが最難関をクリアしないと見れないって不満から生まれたところがあるので、それを無くそうってのはノーマル自体を否定してることになるんですがね。
    また元々最難関レイドにあったストーリーである報酬をそもそも零式行かない人が今後は無くしてとか簡単に言ってほしくないな。
    (10)

  9. 11-26-2016 10:38 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. 11-26-2016 11:08 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が含まれていたため削除いたしました。

  11. #189
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    ハードコンテンツをクリアすることでしか味わえないストーリーの価値っていう意味では解決してないんですが、零式にノーマルクリアしなくても行けるようにした上で、
    新しいレイドが実装された時点で前の零式装備を無条件で次のノーマル装備と交換してくれるとかどうですかね。
    ミダース胴→プロトアレキ胴みたいな感じで。
    これなら前パッチでキッチリファームしてれば行きたくない人はノーマル完全スキップして零式に注力できるし、行って無い人もノーマルでギアアップできるし、
    WINWINな気がするんですが。
    (7)

  12. 11-26-2016 11:20 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  13. #190
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    じぶん滞りなくエンドレイドはクリアーしてきてますが
    零式のために装備更新機会が遅くなる零式先攻実装は強く反対です。
    みんながみんな零式挑戦みたいになれば話は変わるけど、FFあっての零式で零式あってのFFではないですからね。

    ノーマル攻略時にムービー見る見ないの選択出来れば充分落とし所じゃないのですかね?
    もしくは零式ではコンプバージョンムービーにしてノーマルムービーは気兼ねなくスキップ見返す必要もないとか。
    (17)

  14. 11-26-2016 11:41 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が含まれていたため削除いたしました。

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