Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    アチーブメント

    こんにちは。
    アチーブメントについての要望です。
    パッチ毎にアチーブメントが追加されていっていますが、追加されているものは新コンテンツのものばかりで旧コンテンツのものが追加されることは稀です。
    是非、旧コンテンツや継続的なものに対するアチーブメントの追加をお願いします。

    一例ですが(新案有)
    討伐エネミー数
    クラフター各レベル帯毎の製作回数
    クラフター各職毎の製作種類(チェックボックス達成)
    ギャザラー各レベル毎の採集回数
    ギャザラー各職毎の採集種類(チェックボックス達成)
    分解レベルの各パッチ毎の上限達成(←何故これがないのか不思議)
    分解回数
    ID毎の攻略回数
    蛮神戦毎の攻略回数
    極蛮神戦毎の攻略回数
    ID毎のソロ攻略(チェックボックス達成)
    蛮神戦毎のソロ攻略(チェックボックス達成)
    極蛮神戦毎のソロ攻略(チェックボックス達成)
    NPC会話人数(チェックボックス達成)
    エネミー討伐種類(チェックボックス達成)(GC手帳とは別)
    地図各種解読回数
    マーケット販売回数or販売個数
    ミニオン獲得個数
    マウント獲得個数
    etc

    他にもあると思いますが、回数と種類のアチーブメントを増やしてほしいです。
    アチーブメント報酬はあればいいな~的な感じです。
    それよりもアチーブメントポイントのほうが気になります。
    いつかこのポイントを何かに使うのかもとワクワクしているのですが、今のところないのでワクワクをとっておいています(笑)。

    メインとなるストーリーや攻略や週制限の合間に、どのアチーブメントを埋めていくのかを考えるだけで「やることない」なんて言ってられない自分がいます。
    マイノリティーな意見かもしれませんが、アチーブメント勢にも神託をお願いします。
    (6)
    Last edited by LevyLevy; 11-25-2016 at 09:15 PM.

  2. #2
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    グランドカンパニーアチーブ全部とると貰えるアチーブメントとアチーブ報酬ほしいねー!

    もし出たらグランドカンパニーリーブ頑張って回すんだー
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by LevyLevy View Post
    それよりもアチーブメントポイントのほうが気になります。
    いつかこのポイントを何かに使うのかもとワクワクしているのですが、今のところないのでワクワクをとっておいています(笑)。
    アチーブメントポイントで何か貰えてしまったりすると、レガシー先輩が有利になって、差が気になる人が出てくると思う。
    レガシー先輩は、新生から始めた人には絶対取れない旧14のアチーブメントを持ってるので。


    こんなかんじで。
    新生以降の人ってこのレガシーっていうカテゴリ自体が存在してないでしょ。

    せっかくのワクワクをぶっ潰してしまって申し訳ないけど、使い道のないただの指標のままのほうがいいと思う。
    (8)

  4. #4
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    2.0始まるくらいからずっと「ポイントは単なる指標でそれを絡めることはない」とずっと明示されてるんだよなあ
    ぶっちゃけそれでいいと思う

    そもそも実績にアイテム絡める事自体が正直ないわーって感じだから、これ以上余計なもの付けないでほしい


    達成感と自己満足を得たいが為に集めるだけの実績、トロフィーポイントに、アイテム絡めて強制させてる時点でその本質からかなり歪んでしまっている
    だったらチャレンジコンテンツのような、
    能動的に受けた上で指定する膨大な内容を指定期間内にコンプリートして報酬を獲得するコンテンツ
    とかのが幾分かマシだった
    (3)

  5. #5
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    FATE一万回がそろそろ達成なので次をおなしゃす
    妖怪をもうちょい真面目にやっとけばよかったですん
    好きな妖怪武器取って満足しちゃったのよねん

    というわけでアチーブメントおなしゃす
    (>_<)
    (0)

  6. #6
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    グランドカンパニー3国コンプアチーブ!!いいですね~~

    は~なるほど!レガシー先輩のアチーブメントがありましたか!
    旧14のポイントはシステム的に除外すれば、スタートラインの公平さは表現できると思います。
    しかし、そもそも有利不利が議論となってしまいますと、おそらく結論はでないので運営にお任せするしかないですかね。

    「ポイントは単なる指標でそれを絡めることはない」とずっと明示されてる」←引用のやりかたがわからない><
    明示されてたのか!知らなかった!ワクワクしてしまった(笑)

    「能動的に受けた上で指定する膨大な内容を指定期間内にコンプリートして報酬を獲得するコンテンツ」←引用のやりかたがわからない><
    こういうコンテンツもいいですね!自分は謎解明(名前忘れ)、低地ドラの探索、景観位置発見のようなコンテンツも好きなので増やしてほしいです。
    折角の広大なマップを有効活用して探索型コンテンツの拡充を期待したいです。

    アチーブポイント活用やアチーブ報酬は、あればいいな~くらいの感覚です。
    主題として表現したつもりでしたが、アチーブメントの追加をしてほしいのです!!
    (0)
    Last edited by LevyLevy; 11-25-2016 at 09:34 PM.

  7. 11-25-2016 09:21 PM
    Reason
    2回送ってしまいました