Wizなどの古典RPGに存在するAC(アーマークラス)の考え方に近いですね。
必中攻撃であってもブロック出来るとかだとなお良さそうですが。

※ACの考え方:敵の攻撃を盾で防ごうが、鎧で弾こうが、剣で受け流そうが、
傷を負わない事には代わりがないので、全て回避と見なす。という考え方。