Wizなどの古典RPGに存在するAC(アーマークラス)の考え方に近いですね。
必中攻撃であってもブロック出来るとかだとなお良さそうですが。
※ACの考え方:敵の攻撃を盾で防ごうが、鎧で弾こうが、剣で受け流そうが、
傷を負わない事には代わりがないので、全て回避と見なす。という考え方。
Wizなどの古典RPGに存在するAC(アーマークラス)の考え方に近いですね。
必中攻撃であってもブロック出来るとかだとなお良さそうですが。
※ACの考え方:敵の攻撃を盾で防ごうが、鎧で弾こうが、剣で受け流そうが、
傷を負わない事には代わりがないので、全て回避と見なす。という考え方。
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