オートアタックの間隔が2倍になるのと引き換えに盾防御発動100%(正面時)とスイッチ切り替えでもいいような・・
やわらかい問題もきっとこれで解決?
オートアタックの間隔が2倍になるのと引き換えに盾防御発動100%(正面時)とスイッチ切り替えでもいいような・・
やわらかい問題もきっとこれで解決?
盾そのものにステータスパラメーターとして物理防御力がないのが問題だ
ナイトやってないんで的外れかもしれませんが、
盾発動時詠唱中断無効、TP技・属性攻撃にも盾効果あり。
これ位あってもいいんじゃないかなーと隣でモンクやってて思いました。
物理主体には戦士、属性主体にはナイトと住み分けできれば面白いかも?
本題とは外れるのですけど。
いまのアウトマニューバとか、イージスブーンが発動中は、盾備とかガードを使ってたときの同じ構えモーションを保持してほしいですね。
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.