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  1. #1
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    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Die WIRKUNGSWEISE vom Minuett find ich ja auch gut. Aber nicht das es eine Castzeit einführt. Aber natürlich hängt das ja alles zusammen und ohne Cast wärs einfach OP. Sie hätten das aber auch irgendwie anders lösen können. Für meine Begriffe will ein Bogenschütze (oder Pistoliero) mit Castzeit einfach nicht matchen.

    Wie gesagt gewöhnt man sich daran und ich als Caster bin mir das ja eh gewohnt. Ich kann aber nicht wirklich verstehn wie man dieses Konzept verteidigen kann.
    Irgendwie wär das als würde man mir meine Fee wegnehmen aber meine Heilung, insbesondere die Schilde im Allgemeinen verstärken oder mir im Austausch irgendwelche HoTs geben oder so. Das wär dann auch überhaupt nicht mehr die Klasse des Gelehrten die ich so liebe sondern IM GEFÜHL etwas völlig anderes. Obwohl es mit einer gewissen Umstellung und Eingewöhnung genauso gut machbar wäre. Würde die Klasse aber genauso zerstören.

    Ich jedenfalls bin sehr froh drüber, dass ich schon vorher vom Barden weg bin. Mich hät das, wärs meine Main Klasse geblieben echt gestresst.
    und ich hoffe weiter
    Ich finde auch das BRD wieder ein Job sein soll wo man dauernd rumrennt und knöpfe drückt und dadurch auch Mechaniks kaum nennenswert werden vom Timing her. Warum soll der BRD mit ordentlichen Uptimes wie alle anderen Jobs zu kämpfen haben?
    Wer braucht schon eine Stabile Haltung und Konzentration um Ordentlich zu schießen. Bögen sind die Gatlings unserer Urururgroßväter.

    Wilkommen zu: Dieses Spiel ist kein weiterer Abklatsch von allen anderen.
    (0)
    Last edited by SoaX; 11-23-2016 at 03:46 AM.

  2. #2
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    Nun zufällig diesen GuIDE entdeckt und mich direkt gefragt wie die Offensive Stats von Kritikern und Schnelligkeit ergeben? Kritik ist klar, doch vernachlässigte ich stets Schnelligkeit.

    Gruß
    (0)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Ayaria View Post
    Nun zufällig diesen GuIDE entdeckt und mich direkt gefragt wie die Offensive Stats von Kritikern und Schnelligkeit ergeben? Kritik ist klar, doch vernachlässigte ich stets Schnelligkeit.

    Gruß
    Also Crit ist klar, es erhöht deine Krit-Chance (und damit die Proccs deines BL) und den Kritschaden.

    Sks ist seit HW ein Wert, da es nicht wie früher einfach TP verbrennt, sondern jetzt auch die stärke deiner DoT-Ticks beeinflusst.
    Da der Barde keine wirklichen TP-Probleme hat (mehrere Skills kosten nur 50 TP, DoT Refresh kostet keine 160TP mehr, sondern nur 60 und er keine Stance (Nin/Mnk) hat die Sks pushen)
    ist der Wert Sks seit HW eben massiv angestiegen und mittlerweile eben über Entschlossenheit.

    Quote Originally Posted by SerosJourney View Post
    Bard back to ARR
    Quote Originally Posted by SoaX View Post
    Snip
    Soax hat nicht Unrecht. Der Barde war zu ARR Zeit einfach zu leicht. Du konntest jede Mechanik mitnehmen ohne DPS Verlust zu haben.
    Das wurde nur noch vom 1-2-3 des BLM getoppt, der aber "wenigstens" den Fight kennen muss um zu wissen, wann er moven muss.

    Frag mal meine alte Raidgruppe: Mir war zu Coil Zeiten teilweise so langweilig, dass ich um die Leute rumgelaufen bin, nur weil ich nichts zu tun hatte, da ich ja eh nur brain-afk tasten klicken musste.
    Natürlich macht mir der Barde ohne Song immer noch Spaß, aber wirklich fordernd ist es einfach nicht, da sind ALLE anderen Klassen einfach mittlerweile weiter.
    Nimmst du ihm den Cast, wird der Barde wieder die leichteste Klasse im Game und du stehst einfach nur gelangweilt da, da du ja sogar DoT's mit einem Klick refreshst.

    Was würdest du an GCD's noch groß drücken?

    Im fight würdest du Direkter Schuss drücken, dann DoT's refreshen, dann den EA und dann 5-6 mal gewaltiger...
    Und dabei musst du dann einfach gar nichts mehr beachten..
    (0)
    Last edited by Blackoutz; 11-23-2016 at 03:17 PM.

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  4. #4
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Also Crit ist klar, es erhöht deine Krit-Chance (und damit die Proccs deines BL) und den Kritschaden.

    Sks ist seit HW ein Wert, da es nicht wie früher einfach TP verbrennt, sondern jetzt auch die stärke deiner DoT-Ticks beeinflusst.
    Da der Barde keine wirklichen TP-Probleme hat (mehrere Skills kosten nur 50 TP, DoT Refresh kostet keine 160TP mehr, sondern nur 60 und er keine Stance (Nin/Mnk) hat die Sks pushen)
    ist der Wert Sks seit HW eben massiv angestiegen und mittlerweile eben über Entschlossenheit.
    Danke für die Erklärung. Dann werde ich noch ein paar Dinge ändern. Falls möglich schau mal rüber, wo du als nächstes ansätzen würdest an meiner Stelle http://ffxiv.ariyala.com/XEA1

    Gruß
    (0)

  5. #5
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    Hey Ayaria, die Frage ist halt, was du mit dem Barden effektiv machen möchtest.
    Möchtest du raiden (bzw. tust es bereits) gibt es natürlich andere Anhaltspunkte (weniger Präzi) und auch andere Möglichkeiten das Gear zusammenzustellen
    Und natürlich auch worauf es Sinn macht zu gehen. Wie weit ist deine Anima bzw. wärst du bereit die zu machen?
    (0)

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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Hey Ayaria, die Frage ist halt, was du mit dem Barden effektiv machen möchtest.
    Möchtest du raiden (bzw. tust es bereits) gibt es natürlich andere Anhaltspunkte (weniger Präzi) und auch andere Möglichkeiten das Gear zusammenzustellen
    Und natürlich auch worauf es Sinn macht zu gehen. Wie weit ist deine Anima bzw. wärst du bereit die zu machen?
    Ja bin derzeitig in einer Static A9/10 läuft, doch wo ich eigentlich SMN als Main bin, lauf ich derzeitig mit Barde mit damit nicht zwei SMNs dabei sind. Genau es ist noch zu viel Präzi, konnte ich zuletzt nicht wechseln, weil es sonst zu wenig wäre.
    (0)

  7. #7
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    Hmm dann ist halt die Frage wie viel Einsatz du in den Barden investieren willst.
    Also das wichtigste ist ja eigentlich immer die Waffe. Wenn du die Anima machst und auf Crit/Sks gehst bekommst du +133/+133 (*sabber*).
    Ansonsten eben die 260er (grade vllt wenn ein A11 Kill in Aussicht ist um auf 270 aufzuwerten)

    Ansonsten musst du mal gucken was dir am meisten bringt. Du musst halt immer gucken, dass du mit Bufffood auf deine 699 Präzi kommst. Dann hast du aktuell schon 73 zu viel alleine ohne Buffood.
    Mein Set ist jetzt an nem Punkt, wo ich ohne Bufffood ziemlich genau bei 700 bin (kann heute Nacht mal auf Barde ausloggen, dann kannst du mal reingucken und schauen was du so übernehmen würdest)
    (0)

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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Hmm dann ist halt die Frage wie viel Einsatz du in den Barden investieren willst.
    Also das wichtigste ist ja eigentlich immer die Waffe. Wenn du die Anima machst und auf Crit/Det gehst bekommst du +133/+133 (*sabber*).
    Du meinst doch sicher Crit/SkS :P
    (0)

  9. #9
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    Danke. An der Anima bin ich beim 240er Schritt, der dauert leider recht lange, doch auf kurz oder lang wird das natürlich etwas. Muss generell nun überlegen, ob ich nun Raidgear für den Barden eher nehme, wenn ich damit nun stetig mitgehen soll.
    (0)

  10. #10
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    Das musst du halt wissen, ansonsten musst du es eben machen wie ich auch:
    Erst deinen Main equippen (bei mir Barde, bei dir SMN), Raidgear für den SMN nehmen und auf Barde als Sec.
    Und sobald du mit den Steinen durch bist (war bei mir mit dem Barden diese Woche) dann eben auf den Sec (bei mir der SMN)

    Dann halt wirklich erstmal die Waffe, dass ist immer das wichtigste. Und danach eben nach Bedarf und versuchen immer Crit zu bekommen und zur "Not" SkS, wenn mal ein Teil kein Crit hat du aber z.B. Präzi brauchst

    Ist halt irgendwo deine Entscheidung wie du weiterspielen willst. Wenn dir der Barde nicht "gefällt" und du ihn nur solange wie nötig spielst, ist es halt sinnlos den mit den besten Sachen zu equippen.
    Wenn du den aber eben länger spielst (/spielen musst), bleibt dir halt nichts anderes übrig, was nützt dir ein BiS Smn in Experte, wenn du im Raid mit Ach und Krach durchkommst, weil du die Klasse auf min. Equip hast
    (0)
    Last edited by Blackoutz; 11-23-2016 at 10:18 PM.

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