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  1. #81
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    推測ですがkaorisさんは、ゲームシステム的な意味で属性のことに触れたのではなく
    設定的な意味で属性を引き合いに出されたのでは?
    火水風雷等々属性の概念が反映されていたらゲーム内外で触れられているはずですし。
    (2)

  2. #82
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    FF14のバトルシステム自体、そもそも属性魔法という概念自体がありません。
    (なので属性マテリアもゴミ扱いになってますね)

    エアロは確かに見た目が風属性っぽく見えますが、
    だからといってステータス上風属性という設定はありません。
    あります。エアロにはしっかりと「風属性魔法攻撃」「風属性の継続ダメージを付与する」と書いてあります。
    存在しない (正確には PC にはあるので効果が極めて薄い) のは「属性」ではなく「属性耐性」です。
    (7)

  3. #83
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    Quote Originally Posted by Aryn_Ra View Post
    あります。エアロにはしっかりと「風属性魔法攻撃」「風属性の継続ダメージを付与する」と書いてあります。
    存在しない (正確には PC にはあるので効果が極めて薄い) のは「属性」ではなく「属性耐性」です。
    なるほど、自分の知識不足でした。

    あくまでも魔法耐性には属性設定がないのですね。
    (と言うか殆ど効果がない)
    それなら属性マテリアがゴミ扱いなのも理解できます。

    正しい情報ありがとうございました。
    (0)
    Last edited by Matthaus; 06-02-2017 at 01:05 PM.

  4. #84
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    白魔はストーン系の魔法が使えるから、土属性っぽい感じがする支援魔法ストンスキンが使える(使えた)
    だったら同じようにエアロ系の魔法が使えるから、風属性っぽい感じがする支援魔法もあったら嬉しいな

    ってことだと。

    風属性から連想できる支援魔法となるとヘイストとかブリンクとかですかね?
    (3)

  5. #85
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    Quote Originally Posted by Slv View Post
    推測ですがkaorisさんは、ゲームシステム的な意味で属性のことに触れたのではなく
    設定的な意味で属性を引き合いに出されたのでは?
    火水風雷等々属性の概念が反映されていたらゲーム内外で触れられているはずですし。
    確かに設定ですね(文章能力低くすみません><)

    白魔メインですが、ピュアヒーラーというのも限界だと思うんです。
    回復力高くてもそれがないと攻略できないコンテンツ出来るわけないですし
    だったらシナジー効果のある学や占が選ばれるのは当たり前ですよね。

    そこで、白魔にもシナジー交換のあるスキルが1つはあってもいいのでは?

    という考えからそれっぽいのを挙げてみましたw
    (7)

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