いつも思うんですがハンドルの切り方が極端すぎるんですよね・・・
手をつける気にならないレベルの難易度で実装したと思ったら
次のパッチでゴミみたいな価値になるということを延々と繰り返してますね
クラフター側も素材の難易度が高すぎると原価ギリギリで出さねば売れるわけがないので
商売にならないどころか最悪赤字になりますし、ゴミになったらもう作る価値ないです
新式くらいのちょっと頑張ってみようか位の難易度がベストなんですが・・・
いつも思うんですがハンドルの切り方が極端すぎるんですよね・・・
手をつける気にならないレベルの難易度で実装したと思ったら
次のパッチでゴミみたいな価値になるということを延々と繰り返してますね
クラフター側も素材の難易度が高すぎると原価ギリギリで出さねば売れるわけがないので
商売にならないどころか最悪赤字になりますし、ゴミになったらもう作る価値ないです
新式くらいのちょっと頑張ってみようか位の難易度がベストなんですが・・・
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