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Und wehe dir fällt der Heal unterwegs um (wegen dem großem Tomberry o.ä.), der bleibt einfach eiskalt liegen. Wenn man ihn wenigsten am Eingang abholen könnte.

Du darfst nicht vergessen dass das Kommando erst mit 3.4 kam, die Möglichkeit, Dungeons in Form von Operationen zu betreten sowie das neue Levelcap 60 erst mit 4.1Schade das es keine Dungeons von Stufe 50 - 60 gibt. Wird da vielleicht mal was geändert in einem Patch?
Und ja ich weiss dass dies ein MMO ist und der Fokus im Zusammenspiel mit anderen Spieler liegt. Wäre aber trotzdem toll und abwechslungsreich wenn man die HW Dungeons mit dem Einsatzkommando bestreiten könnte.
Dass man Dungeons mit dem Kommando betreten kann ist also noch ein sehr neues Feature, was bestimmt mit kommenden Patches Stück für Stück ausgebaut wird, und dann kommen bestimmt auch HW-Dungeons hinzu ^^
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Wenn ich mich recht entsinne, haben sie doch für 4.2 bereits 3 oder 4 neue Kommando-Dungeons angekündigt![]()

Der Vollständigkeit halber wollte ich mit meinem Kommando gestern Kupferglocken-Mine (schwer) angehen, aber ich schaff es nicht, meine NPCs in den Fahrstuhl zu stecken. :O Damit kann ich nur alleine rauf und runter gurken und der Rest der Truppe steht oben und guckt doof. Wie soll ich die Instanz mit dem Kommando schaffen, wenn ich sie nicht mal in den Aufzug bekomme? :X Gibt es da einen Trick? XD
Einfach weiterlaufen, die kommen dann von alleine nach. Ich habe auch erst versucht, sie irgendwie in den Fahrstuhl zu manövrieren. Irgendwann bin ich dann unten einfach mal alleine ein stück weitergelaufen und plötzlich tauchten sie hinter mir auf.

mmh, komisch, auf so 'ne Idee kam ich auch schon, hab gepullt in der Hoffnung, dass sie mir zur Hilfe kommen, und bin gestorben. <.< Und weit laufen kann man nach dem ersten Fahrstuhl ja nicht ohne zu pullen. :X
Edit: Hui, die kommen ja doch rechtzeitig an. Danke für den Tipp.![]()
Last edited by Corvina; 03-05-2018 at 04:13 PM.
Endlich erster Legionsfähnrich! Yeah!
Mir macht persönlich das Kommando Spaß und die Idee gefällt mir sehr gut. Dennoch bin ich sehr oft am fluchen über meinen Trupp. Die KIs kennen keine Mechaniken und egal wie oft ich sie anbrülle, sie ignorieren sämtliche Mechaniken! ~_~
Bisher konnte ich das gut ausgleichen. Mit dem neuen Patch kam allerdings Goldklamm. Wie wir alle wissen, war dies der erste richtige Dungeon mit Mechanik. Hat jemand schon Erfahrungen oder Tipps wie man mit einem Trupp voller Mechanik Verweigerer diesen Dungeon bestehen kann? Reingewagt habe ich mich noch nicht, da die Dungeons davor schon eine Zerreißprobe gewesen waren.
Das Kommando ignoriert dort alles, bekommt aber auch keine Nachteile dadurch. Die können also problemlos in dem Gold stehen gelassen werden.
Der Inhalt ist deutlich angenehmer als z.b der Palast des wanderes.
Keine Nachteile? Das ist ja wirklich positiv! Danke für die schnelle Antwort! Dann kann ich mich heute abend mal reinwagen.
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