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Thread: Stormblood

  1. #51
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    Ich habe gehört das es wieder neue Kommandos geben wird und das da iwas vereinfacht werden soll.

    Hat da jemand genauere Informationen für mich was das angeht?
    (0)
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  2. #52
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    Rotmagier ist ein Melee-Heiler oder?
    Ich denke auch dass wohl eher noch ein DD kommen wird.
    Oder vielleicht sogar 3 neue Klassen?

    Lassen wir uns überraschen

    Finde es gut, dass das Addon wohl wieder Ende Mai/ Anfang Juni erscheinen wird.
    So bleibt genügend Zeit alles nachzuholen oder sogar mal was anderes zu spielen

    @Fussi
    Sie wollen zumindest du Rotation oder Erhaltung der Buffs etwas vereinfachen. (Irgendwas halt dass die Klassen einfacher zu spielen sind xD)
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #53
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich habe gehört das es wieder neue Kommandos geben wird und das da iwas vereinfacht werden soll.

    Hat da jemand genauere Informationen für mich was das angeht?
    Gibt es einfach noch nicht. Es wurde ja schon früher gesagt, dass die Klassen mit 3.0 zu umfangreich geworden sind.
    Das soll eben vereinfacht werden, aber alles weitere sind einfach Spekulationen.
    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Rotmagier ist ein Melee-Heiler oder?
    Ich denke auch dass wohl eher noch ein DD kommen wird.
    Oder vielleicht sogar 3 neue Klassen?

    Lassen wir uns überraschen

    Finde es gut, dass das Addon wohl wieder Ende Mai/ Anfang Juni erscheinen wird.
    So bleibt genügend Zeit alles nachzuholen oder sogar mal was anderes zu spielen
    Bleibt abzuwarten, wobei ich 3 Klassen doch wieder sehr viel fände :/
    Aber bin deiner Meinung mit dem Release
    (0)

  4. #54
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Gibt es einfach noch nicht. Es wurde ja schon früher gesagt, dass die Klassen mit 3.0 zu umfangreich geworden sind.
    Das soll eben vereinfacht werden, aber alles weitere sind einfach Spekulationen.
    Alles klar Danke dir!
    Hab den Stream nicht gesehen und versuche mir jetzt ein Bild zu machen aus den Bröckchen die man überall findet :'D
    (0)
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  5. #55
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    "Neu gestaltetes Kampf System"... wir bleiben gespannt!


    Cross Skills jetzt Rollen-basierend?


    Na endlich! Weg mit allen nutzlosen Skills! : D


    Nah? Kennen wir das Design nicht von irgendwo her? ; )


    Wurde auch Zeit!


    Ishgard. What else?



    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Ich habe gehört das es wieder neue Kommandos geben wird und das da iwas vereinfacht werden soll.

    Hat da jemand genauere Informationen für mich was das angeht?
    Es hieß irgendwo, dass mit Erhöhung des Level Caps auf 70 auch neue Job Kommandos kommen werden. Aber das wurde nur nebenbei erwähnt ^^.
    (0)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  6. #56
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    Das war leider auch so der Punkt wo ich den Kopf geschüttelt habe.
    Auf der einen Seite sagen Sie, dass die Klassen mit 3.0 zu komplex geworden sind,
    auf der anderen (klingt es so als) wollen sie dann neue Kommandos bis 70 bringen wollen.
    (0)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  7. #57
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    Am meisten bin ich tatsächlich auf das "The Forbidden Land of Eureka" gespannt.
    Die Veränderung des Skillssystems scheint auf jeden Fall recht einschneidend zu sein was ich sehr begrüße.
    Yoshi sagte im Live Letter das man die Raids in Stormblood nicht mit Heavensward oder A Realm Reborn vergleichen kann weil das Skillsystem ein neues ist.
    Außerdem wurde angedeutet das es "Job Actions" und "Roll Actions" geben wird. Roll Actions sind ein Pool an Skills von dem man auswählen kann.
    Vermutlich hat man dann Skills die deinen Job aus machen und die restlichen Skills stellt man sich individuell zusammen. Das ist aber alles Spekulation, dafür sind die Infos noch zu dünn.

    @Blacky: Ich glaube die neuen Skills kommen nicht "on Top". Sie wollen alle Skills überarbeiten bzw. Skills entfernen und ein neues Skillsystem machen.
    (0)

  8. #58
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    Quote Originally Posted by Valcerio View Post
    Außerdem wurde angedeutet das es "Job Actions" und "Roll Actions" geben wird. Roll Actions sind ein Pool an Skills von dem man auswählen kann.
    "Role Actions" statt "Job Actions". Es heißt, dass man diese Skills jetzt nicht unter "Paladin" (Job) sondern unter "Tank" (Rolle) finden kann. Ob das gleichermaßen bedeutet, dass jetzt sämtliche Job-Kommandos auch anderen Rollen zur Verfügung stehen, wäre extrem. Stellt euch mal nen Gelehrten mit WHM-Jobskills wie z.B. Tetragrammaton, Benediktion, Regena, Assize und Refugium vor. Oder WHM mit Astro-Skills wie z.B. Lichtgeschwindigkeit o_O

    Was anderes kann ich mir jedenfalls nicht vorstellen, da die Rede von "Job Actions" und nicht "Cross Skills" war. Zitat: "We’re regrouping and recategorizing skills so they’re categorized as roles rather than jobs"... sehr mysteriös...
    (0)
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    Quote Originally Posted by Paulecrain View Post
    Damit du als Queen of heal natürlich deine königlichen Wünsche erfüllt bekommst. ♥
    Quote Originally Posted by Dicentis View Post
    Ich finde es eh schon krank, dass du Paules Zitat ungefragt verwendest und ich weiß, dass du nie eine Erlaubnis dafür bekommen hast!

  9. #59
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    Quote Originally Posted by Oberfussmeister View Post
    Kimahri hat doch auch per Dragonik seine Ekstatseattacks bekommen wenn ich mich nicht irre...
    Jedenfalls wüsste ich schon welche Raids ich als erstes besuche um Attacken von den Bossen zu klauen
    Aber so oder so ist soetwas wohl nicht umsetzbar^^
    Umsetzbar schon. Den Blue Mage gab/gibt es ja schon in FF11

    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Rotmagier ist ein Melee-Heiler oder?
    Auch da der Bezug zu FF11. Da beherrscht der Red Mage Schwarz- und Weißmagie und ist mit einem Schwert ausgerüstet (also wie in jedem offline FF, in dem er vorkommt, auch)
    Ist dann nur die Frage, wie sie die Spielweise übernehmen werden. Bisher haben sie jeden Job im vergleich zu FF11 ein wenig angepasst, den DRK sogar sehr ^^

    Ich persönlich würde mich über den Red Mage und (hoffentlich) einem Samurai oder etwas ähnliches freuen.
    Mehr inventarplatz ist genail, ich bin noch immer in der Lvl-Phase und merke schon, dass es hier und da knapp wird.
    (0)
    Last edited by Angel-MVES; 10-17-2016 at 07:00 PM.
    Hast du schon mal im blassen Mondlicht mit dem Teufel getanzt?

  10. #60
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    Ich hoffe nur, dass diesmal das Addon zeitgleich auch auf Steam erscheinen wird ^^'
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