Dafür gibt es doch schon Makro Funktion ^^Was aber eigentlich auch Unsinn ist denn dadurch bekommen die "Neulinge" ja noch weniger Spielverständnis.
Ich hoffe auf eine One-Button-Super-Kill-Kombo. Einen Knopf drücken und in 2 Sekunden die komplette Rotation durchlaufen, inklusive CDs, das wäre mal eine Erleichterung

Meine Rede!
Warum alles einfacher machen? Einsteigerfreundlich ist nicht gleich einfach.
Wenn man ein Spiel sucht welches keinerlei Herausforderung bietet, dann kann man auch sowas wie "Hello Kitty" spielen.
Aber ein MMO ist per se schon etwas komplexer.
Und wenn man einfach nur Brain afk spielen will, dann gibts genug solo-titel.
(ist ja auch nicht so, dass man MMO's nicht ab und an brain afk spielen kann)
Ich meine...LEUUUTTTEEEEE!!!!!!!?????? von was reden wir hier? Es ist ein Spiel! Ein MMO!!!!
Das schöne daran ist doch, dass man einen Charakter erstellen kann den man dann mehrere Jahre spielen kann. Und um seine erwählte Klasse spielen zu können, braucht es auch nicht Jahrelanges recherchieren. Man wird doch herrgottnochmal Skill für Skill herangeführt. Warum also alles einfacher machen??? Gehört es nicht zu einem Spiel dazu, dazu zu lernen?
Wenn man die "einführung" einfacher macht. Dann kriegen die Neulinge einfach später auf den Deckel. Und zwar von der Community. Oder es nimmt einfach solche ausmasse an, dass irgendwann KEINER mehr Random in irgendwelche Inhalte geht.
Unterm Strich:
Einsteigerfreundlich: Ja! Absolut!
Sachen einfacher machen: Nein!!! Man schuldet den treuen Spielern immerhin mindestens genauso viel wie den Einsteigern.
Ich hoff ja auch ne Lightning mäßige klasse mit ner gunblade, als fern und nah dps, mit stance Wechsel... das wär mal spannend und man könnte evt. Melee und ranged LB verwenden xD
-Aber gibts wohl eher nicht^^
Mein wunsch wäre das mehr vertont wird in stormblood.
Bzw das unser charakter wenigstens ein einziges wort sagt. Hauptsache er spricht mal xD
Und bitte mehr qualität statt quantität.
Quest bestehen zu 99% aus lauf zu a kill x und lauf zu b.
Bei wildstar das ich ausprobiert hatte is mir aufgefallen das viele quests einen auf reise in höhlen schickt und man minispiele machen muss.kurz das öde questen ist dort einfach abwechslungsreicher.
Und den grind könnten SE zurückschrauben.
Sonst meiner meinung nach bestes MMO aufem markt.
Freu mich total auf stormblood <3
Was ich mir noch wünschen würde, jeder kennt ja die Daily Hauptszenario Castrum Innenbereich, dort gibt es ein Part, wo jeder so ein Magietek reiten muss.
Sowas vermisse ich in anderen Dungeons, nicht unbedingt mit Magieteks aber halt sowas ähnliches.
Wäre mal ne Abwechslung ^^
Ich vermisse allgemein in den neueren Dungeons diese gewisse Atmosphäre wie es in Coil und den alten 24er Raids der Fall war. Ok der neueste Teil von Alex ist schon ganz nett, aber alles andere kommt nicht mal annähernd an die alten Inhalte.Was ich mir noch wünschen würde, jeder kennt ja die Daily Hauptszenario Castrum Innenbereich, dort gibt es ein Part, wo jeder so ein Magietek reiten muss.
Sowas vermisse ich in anderen Dungeons, nicht unbedingt mit Magieteks aber halt sowas ähnliches.
Wäre mal ne Abwechslung ^^![]()
Für die Castrum Inhalte würe ich mir Persönlich eine bessere Stufen anpassung wünschen, Die inhalte sind mittlerweile ein Witz wenn ein Trupp mit 230er Gear rein geht dauert es keine 2 Minuten Ultima Weapon umzuhauen von nero Too Skalva wo am start einfach mal der limitbreack raus gehauen wird nur damit er weg ist ganz zu schweigen.Was ich mir noch wünschen würde, jeder kennt ja die Daily Hauptszenario Castrum Innenbereich, dort gibt es ein Part, wo jeder so ein Magietek reiten muss.
Sowas vermisse ich in anderen Dungeons, nicht unbedingt mit Magieteks aber halt sowas ähnliches.
Wäre mal ne Abwechslung ^^
Castrum ist als große Finale runde des erstens teils der Story vorgesehen und mittlerweile zum Spaziergang verkommen
Wenn du ganz normal sync reingehst (Roulette) wirst du auf 130 gestuft. Das war schon zu 2.5 ein Witz und wird es immer bleiben. Den Inhalt schwerer machen ist unnötig, weil es alter Content ist.Für die Castrum Inhalte würe ich mir Persönlich eine bessere Stufen anpassung wünschen, Die inhalte sind mittlerweile ein Witz wenn ein Trupp mit 230er Gear rein geht dauert es keine 2 Minuten Ultima Weapon umzuhauen von nero Too Skalva wo am start einfach mal der limitbreack raus gehauen wird nur damit er weg ist ganz zu schweigen.
Castrum ist als große Finale runde des erstens teils der Story vorgesehen und mittlerweile zum Spaziergang verkommen

Ich würde mir mit Stormblood schöne, große (dank Wegfall des Ps3 Supports ja möglich) und vor allem Sinnvoll in die Story eingebundene Areale wünschen. Ich kenne keine Zone in Heavensward, wo man sich länger als unbedingt notwendig aufhalten möchte. Man geht in Zone XY, redet mit Person A, tötet x Gegner um anschließend wieder mit Person B in einer der Hauptstädte zu quatschen. Mehr macht man halt in der offenen Welt nicht, was äußerst Schade ist.
Ein meiner Meinung nach positives Beispiel ist Klein-Ala Mhigo. Dieser Ort, besetzt von Flüchtlingen, erzählt eine ganz eigene Geschichte und mir macht es "spaß" (wenn man mal davon absieht, dass die Leute hier ihre Heimat verloren haben) in dem Dorf rum zu laufen oder mich einfach in die Höhle zu setzen auch wenn ich eigentlich etwas ganz anderes machen könnte/sollte. Ich vermisse einfach Orte, an denen man sich in Ruhe hinsetzen kann und Beispielweise mit Leuten im Gilden-/Linkshellchat schreiben kann. [!Spoiler!] Vor allem ist dieser einer der Dreh-und Angelpunkte der aktuellen Geschichte, da es ja jetzt zunehmend nach Ala Mhigo geht, also gen Osten.
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