Page 31 of 37 FirstFirst ... 21 29 30 31 32 33 ... LastLast
Results 301 to 310 of 369
  1. #301
    Player
    RingoMumin's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    175
    Character
    Mumin Ognir
    World
    Masamune
    Main Class
    Carpenter Lv 70
    ステータス強化加工アイテム名称。わかりやすい! けど、、、、すっごいださい!!
    Quote Originally Posted by RingoMumin View Post
    ソーサリーフェルトローブ 魔法威力アップ 防御はフェルトローブと同じ
    ブレスドフェルトローブ MNDアップ 防御はフェルトローブと同じ
    ってなかんじを期待してたのに><
    (2)

  2. #302
    Player
    genta's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    66
    Character
    Genta Tenjin
    World
    Ridill
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    染色システム導入されたら鎧を白色に染めるんだ〜♪((o(´∀`)o))ワクワク
    とかしてたら、鎧は赤か青にしか染められなかったでござる。。。。。。。
    (17)

  3. #303
    Player
    pane's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    218
    Character
    Pane Pane
    World
    Aegis
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    甲冑に色が少ないのって乗せ忘れじゃないの?マジにこのままいくの?w
    (23)

  4. #304
    Player
    Marino's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサの南の方
    Posts
    467
    Character
    Marino Petros
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 31
    白はナイト用にキープしてあるんでしょうね。

    白鎧が着られるなら、14 でもナイトしてもいいかも。
    (2)

  5. #305
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    山城にいたこともありました
    Posts
    584
    カラーのバリエーションについて、旧版の今とやかく言うのは意味があるとは思えません。あれだけ前から容量ガー、サーバーガーって言ってたんですから、増えたこと自体驚きです。

    カラーを含む装備品の細かなバリエーションは、新生後に期待しています
    (10)

  6. #306
    Player
    Penchan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    527
    Character
    Penchan Ballad
    World
    Durandal
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    Quote Originally Posted by Tonia View Post
    カラーのバリエーションについて、旧版の今とやかく言うのは意味があるとは思えません。あれだけ前から容量ガー、サーバーガーって言ってたんですから、増えたこと自体驚きです。

    カラーを含む装備品の細かなバリエーションは、新生後に期待しています
    レシピの追加とアイテム染色用カラーIDの追加は全然違いのものですなw

    例えば
    現在コバルトキュイラス、コバルトキュイラス[RD]、コバルトキュイラス[BL]3種類のコバルトキュイラスあります
    データベースは別々のアイテムID 001、002、003で管理します
    新しい色バリエーション増えると別のアイテムとして追加しないといけません
    其々の装備は各自の別色装備、アイテム量は膨大しすぎです

    新生後多分コバルトキュイラス一種に統合、各色のコバルトキュイラスはカラーIDで管理する
    データベースの負担もかなり下げるですね
    (3)
    Last edited by Penchan; 12-08-2011 at 07:27 PM.

  7. #307
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    山城にいたこともありました
    Posts
    584
    Quote Originally Posted by Penchan View Post
    レシピの追加とアイテム染色用カラーIDの追加は全然違いのものですよw

    例えば
    現在コバルトキュイラス、コバルトキュイラス[RD]、コバルトキュイラス[BL]3種類のコバルトキュイラスあります
    データベースは別々のアイテムID 001、002、003で管理します
    新しい色バリエーション増えると別のアイテムとして追加しないといけません
    其々の装備は各自の別色装備、アイテム量は膨大しすぎです

    新生後多分コバルトキュイラス一種に統合、各色のコバルトキュイラスはカラーIDで管理する
    データベースの負担もかなり下げるですね
    その通りですね(DBの詳細な話はわかりませんけど)。
    容量的な問題だけを見ても、バリエーション問題は新生に期待するのが筋でしょう。
    現行版で問題を多く抱えたサーバーガーに多くのカラーバリエーションなどを望むのは酷ですからねw実装できるものなら一番実装したいのは開発でしょう。
    (6)
    Last edited by Tonia; 12-08-2011 at 07:29 PM. Reason: 補足

  8. #308
    Player
    arisina's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    163
    Character
    Arisina Moonrise
    World
    Masamune
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    裁縫のレシピでディアストーカーハット系スモック系は既存って書いてありますけど、新規の間違いじゃないでしょうか?
    (0)

  9. #309
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    かっこわるいネーミングを[]かっこつけにしてもらえたし
    無強化まで着色できるようにしてもらったし
    ここでのフィードバックに最大限対応してもらえたようでありがとうございます
    (微妙にクリスタル1個>シャード12個がいやらしいですがw)

    さて色のバリエーションが増えると売れ筋がどうなるか悩むなぁ。また不良在庫要因が・・・
    (1)

  10. #310
    Player
    evergreen35's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    145
    Character
    Vivid Orrin
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    なんかフォーラムトップページの右下Dev Tracker が荒ぶってるが、大丈夫か?
    (0)

Page 31 of 37 FirstFirst ... 21 29 30 31 32 33 ... LastLast

Tags for this Thread