Solltest es Ruhig mal Öfter versuchen.
Nicht in allen Kämpfen aber in vielen ist es vom vorteil wenn der Krieger den Pull beginnt mit Entfesselt etc.
Es geht nicht nur darum das der andere Tank als DRK/PAL seinen vollen schaden fahren kann, im GESAMTEN Opener, sofern da kein hefiger Tank Buster kommt, brauchen beide Heiler den Krieger nicht EINMAL heilen. Equilibrium/Second Wind macht das schon das du am Leben bleibst was nicht nur eine Entlastung für die Heiler sind da Sie sich auf die anderen Team Mitglieder konzentrieren können, 30 Sekunden lang haben die zeit schöne Schaden zu fahren.
Mag sein das der Krieger ein bisschen DPS verliert aber das ist nichts was du da Verlierst, Unchained sei dank, es ist insgesamt ein Raid DPS Gewinn.
Wie gesagt es trifft nicht auf alle Kämpfe zu aber jetzt aktuell als beispiel, A10S oder A11s kann es sich auszahlen o/