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  1. #1
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    Ziel ist sicher in erster Linie Knochenbrecher im Fellcleave einzubinden. Bei mir war das um die 580-590 der Fall.
    Kommt vielleicht auch etwas auf die Verbindung an, wann genau Tollwut (also auf ms genau) gezogen wird, usw. Anderen reichen ev. 550 oder weniger schon aus.
    Wenn man hingegen zuviel SS hat, kann es sein dass Pacem "zu lange" dauert, also dass man zuviel Zeit verschwendet. Auch kommt es etwas auf die Kämpfe drauf an.
    Manchmal reichen 550, bei anderen sind 600+ besser ^^

    Kenne mich leider als Krieger in A9s-A12s nicht aus. Aber all around ca. 600 ist sicher nicht schlecht.
    Wobei da Ramoth bestimmt genauer was dazu sagen kann
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    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  2. #2
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    Zu schnell = blöd


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  3. #3
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    Ja die doofen Pfeile

    Gib in Zurvan mal einem Mönch beim Opener den Pfeil.
    Selbst beim AoE Pfeil scheisst er dich zusammen und bittet dich, das zu unterbinden
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  4. #4
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    Ja die doofen Pfeile

    Gib in Zurvan mal einem Mönch beim Opener den Pfeil.
    Selbst beim AoE Pfeil scheisst er dich zusammen und bittet dich, das zu unterbinden
    Im raid wirft er mich gelegentlich aus der Rota raus dass ich beim Addspawn kein Skull Sunder/Butcher's Block habe. Und wenn man ins Berserk geht gewinnt man nicht mal einen Schlag mehr sondern ist nur im Pacem länger tatenlos als sonst. Zwar kein verlust, aber auch kein Gewinn.
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