Page 1 of 3 1 2 3 LastLast
Results 1 to 10 of 28
  1. #1
    Player
    Euphonia's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    53
    Character
    Hibiki Euphonia
    World
    Ridill
    Main Class
    Astrologian Lv 90

    NQ装備品にもう少し価値があっても良いのではないか

    現在の用途はミラプリか(仕方なしに)錬成用くらいですかね?ちょっと価値がなさすぎではないでしょうか。
    ILが2桁だった頃であれば、マテリアで調整してHQ品に肉薄する性能を持つ事も出来ましたが、
    今のILではまず基本性能の差が酷く、HQ品ですら各種ステを上限まで伸ばす事は厳しいですし、
    禁断の仕様変更もありグレード格差が広がる一方な気がします。

    いっそのこと性能自体は同じ値にして、HQ品はそれ以外の部分で付加価値を付けては如何でしょう?
    禁断成功率が一律+10%されるだけで十分HQ足る価値になるんじゃないかと思うんですけどね。。
    (11)

  2. #2
    Player
    Wino's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    2,495
    Character
    Yume Misi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    価値が上がれば値段も上がるから間に合わせて購入してた後続とか復帰者は根こそぎやられるんじゃないだろうか
    (4)

  3. #3
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    NQとHQで基本性能に差があること自体がもういらないんじゃないかなと思います。
    蒼天クエストで配られた報酬がNQではなくHQだったりしましたから。運営的にもHQアリキで考えてるフシもありますね。
    基本性能やメインステータスはそのままに、HQになるとサブステ上限が増えたり、マテリア穴が一個余分にあくなどの対応でいいかと思います。
    (39)

  4. #4
    Player
    Makaisinryu's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ハード・業界
    Posts
    315
    Character
    Athena Numakami
    World
    Shinryu
    Main Class
    Dark Knight Lv 100
    NQはハズレ品の位置づけだと思いますぅ♪
    NQ廃止はクラフターはスキル回しが必要なくなって100%HQが出来たり、HQとの性能差が縮まることで今以上にNQの価格が上がりますよぉ♪
    でも結局はHQをほぼ使うことになると思いますぅ♪
    クラフターとしてはNQの価値が上がるのはNQが出来た場合のリスクが下がって嬉しいですけどねっ!
    (0)

  5. #5
    Player
    sibausa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ
    Posts
    262
    Character
    Sibausa Ussako
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    正直に言えば、今のマイスター前提や要求品質値・必要工数値のインフレをみていると
    HQ前提の「武具・道具としての品質保証」はかなり厳しいものになっていくと感じています。

    現在3.4パッチですが、同時期の比較基準として、
    2.4-2.5パッチを例に辛かった点を比較すると

    3.4
    ・マイスター前提でしか座れない素材が多用される
    ・マイスタースキルが加味され、感覚的にそれ無しでは少し重めに作られている
    ・素材まで加味すると、製作時間は長期化している傾向がある(30分料理が短く感じる)

    2.4-2.5
    ・レイド産出素材があった。その為、レイド渡航者の増減が、素材を大きく左右した。
    ・分解前提素材が盛りに盛られ、NQオンリーのものも多く、初期品質が稼げないのが当たり前だった
    ・現在よりもNQは無価値であった(ILに対して70%程度の性能しか無く、3.0でやや改善された)

    それぞれにそれぞれの難易度はあり、HQ作成自体は良い方に改善されているのですが
    その前段階のマイスター縛りがそれの足を引っ張って余りあるものに塗り替えてしまっています。

    ※特に3.4実装製作品は、恐らくマイスター制限が外れても、座るための数字を確保できないため
     結局マイスタークリスタルの束縛から逃げられない人も多いかと思います。

    A案:基本性能やメインステータスではなく、サブステータスのオンオフ等にする
    B案:NQは禁断装着が出来ない等、マテリア穴に関する調整にする
    C案:IL基準に対してNQ側をマイナスにするのではなく、HQ側をプラスにする
    D案:マイスター枠を拡大し、現在の路線を維持しつつもう少し環境依存の難易度を緩和する
    E案:全く別の着眼点として、低級マテリアからの数値見直しをし、NQをHQに追いつきやすくする
    F案:リクレイムを成功率100%に。CP・品質不足でNQになるのは自己責任。
      クラスターが続く限り好きなだけHQ100%を狙ってください。という仕様にする。

    色々と案はあるでしょうが、私はこのあたりが思いつく範疇です。

    ハズレはハズレでも、6ヶ月の寿命や拡張で更に価値が下がるとなると…
    カンストしていて経験値も入らないわけですし、
    座るための準備も考えると残るものがなさすぎる気がします。

    また、このまま無闇やたらにインフレしても、
    座る側に待っているは胃の痛くなる道具・装備の更新と更なるマテリア禁断との戦いです。

    拡張の度に、クラフター参入者・継続者は減っていっているような気がします。
    2.x~3.x路線の数値インフレ継続では、4.xは更に厳しいものになるのではないか、と私は思います。

    ※事実、3.x一番最初の装備HQ作成(IL115~125)は、2.xの★4アーティザン装備+ルキスでも重かった。
     レベルが上がり装備が更新されればすぐに楽になりましたが、
     IL50前後の道具と装備では刃が立たなかったかも…。今だと、キマイラ装備一式がそうなりますね。

    ここらで、HQ、NQ仕様の根本をもう一度調整してみてはどうかと
    (11)
    Last edited by sibausa; 10-08-2016 at 02:26 AM.
    しばうさ

  6. #6
    Player
    A_Lo_e's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    2,172
    Character
    Aloe Sumiso
    World
    Aegis
    Main Class
    Dragoon Lv 100
    クラフターのみが作れる打ち直し素材で、
    NQがHQになるようにしたら、
    また違った世界が見える気がしました。
    (53)

  7. #7
    Player
    Asakusa's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Location
    砂の都
    Posts
    1,068
    Character
    Biran Ronzo
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 71
    IL240位の制作武器がリリースされると思ったら、ガチ向けILのマイスター一式装備だったのが不意打ちでしたな~。
    ビスマルク改よりちょっと上で良かったろうにwスレ主の言いたい事もちと解りますネ・・・;

    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    クラフターのみが作れる打ち直し素材で、
    NQがHQになるようにしたら、
    また違った世界が見える気がしました。
    それいいね、まさに職人のスキルだなw
    こういう手直しや打ち直しとかがマイスターであって欲しいものですw
    (11)
    存分に語ろうではないか。

  8. #8
    Player
    siroma's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    410
    Character
    Hal Yasumi
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    クラフターのみが作れる打ち直し素材で、
    NQがHQになるようにしたら、
    また違った世界が見える気がしました。
    これはいいですねえ。
    それこそこういうスキルをマイスター限定にすれば、
    フレとFC/LS、PT募集なんかで「打ち直していただける方いませんか」ってことにもなるでしょうし。
    (11)

  9. #9
    Player
    Elas's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    1,092
    Character
    Elas Azth
    World
    Durandal
    Main Class
    Paladin Lv 70
    NQ品とHQ品で性能差が大きすぎるのが問題だと思います、性能差が小さければここまで無価値にならなかったと思います。
    その反面、装備にレア度があっても、こちらはレア度で性能差が出るということがありませんので、差を設けて欲しいと思います。

    NQ品の性能を基本として、ILが同じでも性能に下記のような差が出る程度で、良いと思います。
    例:NQ品(IL+0)<ID産装備(IL+2)<トークン装備(IL+4)<HQ品(IL+6)<レイド産装備(IL+8)
    (1)
    Last edited by Elas; 10-08-2016 at 02:26 PM.

  10. #10
    Player
    TanukiSoba's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    1,006
    Character
    Elza Veyssiere
    World
    Ridill
    Main Class
    Dark Knight Lv 79
    ミラプリ以外だったら、実際装備買うならHQ前提になりますからね
    NQとかはすぐ使わなくなる繋ぎ装備ぐらいしか…
    (0)

Page 1 of 3 1 2 3 LastLast