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Dev. Posts

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  1. #1
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    Niku-Q's Avatar
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    個人的にはヒストリーのコンプリートは趣味でいいと思いますが、
    ヒストリーに対して報酬(実益)が予定されているのなら、その部分はしっかりと作り込んで欲しいですね。

    今は時系列に並んでいるだけで足跡もサッパリ把握できず、コンプについては気になりませんが、
    ヒストリーの見せ方については検討されているようです。

    項目毎の達成一覧のように整理されると抜けている部分が気になる人も増えると思います。
    かといって新生前のヒストリーが消えてしまうのは、暗黒時代を生きた証が消えてしまうようで、なんとも。

    分岐条件があるヒストリー。イベント期間限定のヒストリー。新生前のヒストリー。
    このへんの「達成できないヒストリー」の見せ方は工夫してほしいところです。
    (7)

  2. #2
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    ヒストリーは、もう少し見やすくしてくれれば、集める人も増えると思う。
    xboxの実績、ps3のトロフィーのように、最初からどんだけのヒストリーがあって、現在クリア済か否かを表示する。
    未クリアはサブクエストが一つだけあるって、わかると「一つだけならやるか」って思う人もいるかも知れない。

    単純にクリアした順にならんでいる現状では、モチベーションはあまり上がらない。
    (14)

  3. #3
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    エンドコンテンツを最速でクリアするのもレアな装備品を集めるのも自己満足という点では同じですよ。
    要はヒストリーにこだわるプレイヤーがどれくらいいて、それがコストに見合うかどうかだと思います。

    ・・・とはいえ今のヒストリーだと面白みがまだ足りなくて(見にくい、達成感がない)、
    例えば、大きなテーブルの上にヒストリーカードが埋め込まれていって、一枚の絵が完成していく
    ・・・とかあったらもっと興味を持つ人が増えるかもしれないですけど。
    (7)

  4. #4
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    気持ちは分かるし、概ね同意できるので、いいね!を付けましたが、
    僕にとってヒストリーは、キャラクターが辿ってきた歴史であり、思い出です。
    たとえ、フィジカルレベルなど、もう埋めることの出来ない中途半端なヒストリーであっても、消されてしまうのは納得できません。

    アチーブメントに関しては、ヒストリーとは別に、それ用の別の履歴を用意すれば良いんじゃないですかね。
    足りないものが一目で分かるようなやつ。
    その際、取れなくなる物は外してくれれば良いと思います。
    第7霊災の扱いは難しそうですが…。

    ちょっと話はずれますが、ロドストのマイページにカレンダーを作ってもらって、そこで今のヒストリーや日記が見れるようにして欲しい。
    (15)

  5. #5
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    ヒストリーとアチーブメントは別物と考えたほうがいいのでは?
    ヒストリーはあくまで自キャラが歩んできた歴史であり、アチーブメントは"ある条件"を達成したことで得られる報酬
    "ある条件"が現状では入手不可能となってなければ良いだけのことだと思います。

    廃止されるようなものに関連するアチーブメントを実装するなんてことは無いと思っていますが…
    (2)

  6. #6
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    ヒストリーの見せ方を、今とはまったく違う形に変更するのを前提とするならばですが
    今後取ることができなくなるヒストリーは、既存のヒストリーとは別ページ、もしくは下のほうに別クラスタとして表示。
    またヒストリーを多数持つプレイヤーに恩恵があるようなコンテンツを実装した場合でも
    取ることができなくなるヒストリーは一切カウントしない。
    これが落としどころじゃないかなーと思います。

    個人的な意見では取れないなら消しちゃっていいんじゃないかと思いますが。
    (2)

  7. #7
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    「期間限定」と一口に言っても吉田Pが言っているのは「季節系イベント」なので、毎年恒例イベントって事なのかな?
    例えばクリスマスイベントとか正月イベントとか。
    平たくいえば「取り逃したら次に取れるのは来年」みたいな。
    -----
    追記:すいません、第七霊災は完全期間限定っぽいですね。
    (1)
    Last edited by Aji; 11-16-2011 at 01:57 AM. Reason: 追記

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Mecruul View Post
    こんばんは。
    SupportRepとしてサポート関連のご案内を担当しております、Mecruulです。

    いただいた情報をもとに、過去のヒストリーが反映されない件について確認いたしましたところ、
    過去一時的にゲーム内からのデータ送信が行なわれず、一部のヒストリーが反映されていない場合があることがわかりました。

    しかしながら、仕様上、反映されなかったヒストリーを復旧することができません。
    ご希望にそえず誠に申し訳ございませんが、何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。

    なお、現在は、該当の現象は発生しないようになっておりますので、今後はゲーム内の行動がヒストリーに
    反映されない、ということはありませんのでご安心ください。

    the Lodestoneのヒストリーは、ゲーム内で対象となる行動をとられた後、実際にヒストリーとして
    記載されるまでにはお時間を要する場合がございます。
    ゲームでの行動直後に反映されていない場合には、お時間をあけて再度ご確認いただけますでしょうか。

    よろしくお願いいたします。
    こんなトラブルも内包していたみたいですから、ヒストリーを今後充実させても既に不公平は出ちゃってる感じですね…
    自身の冒険のログ、程度に捕らえるのがやはりいいのかもしれません
    (6)

  9. #9
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    まぁ、アチーブメントも次回追加されるのだから、ないがしろってわけでもないでしょう^^;
    達成難易度が高いアチーブメントをクリアしたらソレ相応の賞品がもらえるなら、やりがいもあるってものです。
    (0)
    ドット絵でも昔のほうが面白かった。映像が綺麗だけのゲームじゃ終わりたくないだろ?

  10. #10
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    ただこの開発想定しうる最悪を平気で実装してきますからね・・・・。
    今回の装備がいい例。
    ヒストリー気になる人は今の内に埋めておいたほうがいいと思います。
    ソレこそ取り越し苦労なら「あーよかった」で済むだけですし。
    (2)

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