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  1. #1
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    Le côté "Fan Service" se fait très ressentir depuis quelques mises à jour, d'un côté c'est bien, d'un autre, je trouve que cela dénature beaucoup l'univers de Final Fantasy. (comme l'event Yokai-Watch par exemple). Avez vous prévu de faire des évènements ingame de saisons moins fantaisistes et plus encrés dans le monde d'Eorzéa comme les premiers évènements hivernaux de la V.1 ou d'ARR?
    (3)

  2. #2
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    Pourriez vous ajouter des coupes de cheveux plus masculines ? A l'heure actuelle, il est très difficile de trouver une coupe de cheveux pour les Au Ri mâles qui soit courte et aille à leur morphologie.
    (2)

  3. #3
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    Sera-t-il prévu de changer la méthode d'obtention d'Astérope ?
    L'obtention de ce cheval est une carotte au bout d'un bâton pour faire du mentorat. A l'heure actuelle, ce système ressemble plus à du power-leveling que de l'aide aux nouveaux joueurs, et certains nouveaux joueurs en profitent pour se faire faire le contenu sans efforts. Les mentors qui souhaitent la monture font de plus baisser la qualité de jeu que peuvent avoir les nouveaux joueurs, en rushant les donjons pour en faire un maximum dans la même journée.
    (5)

  4. #4
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    Avez vous l'intention d'ôter les primordiaux extrême du système de mentorat ?
    Je pars du principe qu'un personnage 50+ est à l'heure actuel HL et devrait connaître les stratégies, même anciennes, quand il entre dans un contenu 8 joueurs extrême. Dans le cas contraire, cela ressemble souvent à du power-leveling et à tirer des joueurs intéressés vers la réussite.
    Ce sont des contenus qui restent dépassés mais qui sont pour les 3/4 des joueurs encore difficiles à appréhender. Les Party-finder sont faites pour ce genre de contenu qui nécessitent une cohésion d'équipe poussée. Les rendre obligatoires en mentorat n'est pas justifié car il s'agit avant tout de défis fais pour les gens qui souhaitaient les faire réellement et non pas "pour visiter".
    (2)

  5. #5
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    On ne peut se faire de l'argent quasiment qu'en craftant ingame. Avez-vous prévu un ajustement des prix de revente de certains items pour que les joueurs qui ne s'axent pas sur les crafts ne soient pas désavantagés?
    (2)

  6. #6
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    Avez vous l'idée un jour d'implanter des raids à 4 ? Aujourd'hui un des problèmes du jeu est de rassembler 8 personnes aux objectifs communs car il y a souvent des départs et des remplacements à effectuer, cela permettrait de solutionner ce problème car il est + facile de rassembler 3 autres personnes que 7. Le Palais des morts est t'il un ballon d'essai pour ces raids à 4 ou est ce le contenu midcore que vous essayer d'intégrer au jeu ?
    (0)

  7. #7
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    Aujourdh'ui l'ilevel des sadiques n'a d'avantages que de tenir 3 mois et demi et il devient vite non rentable de raider, avez vous l'idée future d'augmenter sensiblement l'ilevel des stuffs sadiques pour qu'ils restent quoi qu'ils arrivent au dessus du stuff memoquartz même amelioré ? Avez vous également l'idee de remettre le blocage des étages comme a l'époque de bahamut au moins en étages sadiques cela inciterait les gens a raider davantage ?
    (1)

  8. #8
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    Serait-il possible d'avoir des emotes de danse qui ne sont pas "ridicules" mais belle et bien des danses ? Style capoeira, hip-hop? Des choses qui se rapprochent plus de danses sérieuses. (cf.: Contraire de la Danse du Gentilhomme/Danse des mogs qui sont plus là pour se faire rire)

    PS : Par ridicule, j'entends qui font rire et qui amusent et non pas de façon négative.
    (1)

  9. #9
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    Bonjour, j'aimerai avoir plus d'interaction avec mon personnage lors des dialogues et scènes (surtout pour l'épopée) et aussi entre ça voix.
    (1)

  10. #10
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    Bonjour, beaucoup des tenues ingame sont axées transgenre qui tendent vers le genre féminin plus que le masculin. En gros, les hommes sont souvent affublés de talons ou de robes très moulantes, les pecs exposés aux rayons du soleil... Avez vous prévu des tenues moins féminine et plus neutres pour la suite ? (surtout coté mages)
    (3)
    Last edited by Mydiel; 09-30-2016 at 06:17 PM.

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