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  1. #71
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    不具合と思われるのでゲーム内で報告しました。
    小隊任務の成否確認時に派遣したメンバーと違うメンバーで達成したことになります
    3回目の小隊任務だったのですが、1回目は人数的に、2回目は18時間経つ前にログインして選択したメンバーと違っていたので派遣画面で修正してあったのですが
    (違うメンバーに経験や成否判定せれるとはもちろん思わず単に気持ち悪かったので修正)
    3回目は18時間経過後にログインしたので最初に成否画面が表示されて(この画面でも違うメンバーが表示されている)修正できなく
    そのまま確認押すと表示されている派遣していないメンバーのレベルアップログが流れました。
    ステータスが足りないメンバーなのですが、成功はしていたので成否判定は派遣時に既に終わっていると思われます・・・
    意味があるかもわかりませんし、不具合を使ったなんとやらですが、18時間前にログインして経験値を与えたいメンバーに修正するとなんてことができるのかもしれません
    (0)

  2. #72
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    celesceles's Avatar
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    第32回PLLで吉田P/Dが「小隊ランク2かな?になると中尉にどうですか?って来る」と仰ってましたが、某まとめサイトでなれなかったとの記事がありました。
    私自身は今日クリア水準に達したので、明日ランク2になるのですが…今から不安です。

    更に第31解放PLLの紹介画面では小隊ランク3で、隊員の平均Lvは30後半でした。
    ランク2から3まで2〜3週期間あるような気がするのですが…

    中尉解放のタイミングって結局どこなんでしょう?
    (11)

  3. #73
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    Medamayaki's Avatar
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    Quote Originally Posted by Pluton View Post


    Lv20の小隊任務についての感想
    Lv1~15と違って、3ステ全て適正能力を満たす必要があるのは、少々厳しいかなと思いました
    えー、いやいや、そこまできびしいのー?・・・と思ってたのに



    厳しすぎませんか?

    まだ帰ってきてないけど・・・失敗するのかな?
    (0)

  4. #74
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    Quote Originally Posted by Medamayaki View Post
    えー、いやいや、そこまできびしいのー?・・・と思ってたのに



    厳しすぎませんか?

    まだ帰ってきてないけど・・・失敗するのかな?
    おそらく重要任務だから無理なのでしょうね。

    他の任務ではステータスが微妙に足りない場合、「やる価値はあるかもしれません」的なコメントになります。
    私はそのコメントでも失敗しました。
    (0)

  5. #75
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    重要任務をすでに3回ほど連続で失敗していますが、失敗しても成功報酬の半分弱くらいの経験値はもらえましたよ。
    (0)

  6. #76
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    個人的不満点まとめ

    ○任務(18h)+訓練×3(1h×3)=21h
    日課のようにこなそうとした場合、1日3時間しか猶予がなく、
    少しリアルなどで用事が入っただけで3回フルメンバーで訓練することが難しくなる。

    ○兵舎以外で任務と訓練が実行できない
    1時間毎にGCまで行かなければならず非常にめんどくさい。

    ○兵舎で修理・クラフトなどができない
    1時間毎にGCまで行くのがめんどくさかったので兵舎でCFとか行っていたが
    帰ってきてもその場で修理等ができない。

    ○話しかけても履歴書が出るだけ
    リテイナー程度でいいので反応が欲しい。寂しい。
    (28)

  7. #77
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    あとリテイナーと同じく装備も好きなのをつけられるようにしてほしいですね。
    まあリテイナーには自分のお古装備着せていますがww
    あとついでですが、出来ればFATEにも参加できるようにしてほしいです。
    というのも最近戦力不足なのか東ザナラーンのハイブリッジ辺りでの連続FATEが連敗続きなのが目にするのがよくありまして。
    この状況何とかしたいと思ってたら小隊のコンテンツが目に入りましてこれを投入できればとお思ったんですけど。
    通常のフィールドに出すとなんか問題が発生しそうな気もしますが。
    (4)

  8. #78
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    なんだか凄い

    始まるまでは、PLLでの取扱の少なさも含めて
    「少数派のコンテンツ」みたいに落とし込まれてしまった風に感じましたが
    これだけ反応があって、色々良くなるように提案があって

    ディアデム諸島みたいに「失敗した」→「別の追加するので次回頑張ります」
    みたいに使い捨てないで欲しい。
    何度も手を入れたり微修正したりして、大切に育てて欲しいコンテンツだと感じます。

    私個人としては隔パッチではなく、
    毎回こまめに追加や修正があってもいいと思ってるぐらいです。

    こういうコンテンツが生まれるのが遅すぎたぐらいに感じています。
    もっと早くこれをプレイしたかった。
    そうすれば、このコンテンツを起点にもっと多くのものが生まれていたのではないでしょうか?
    (25)
    Last edited by sibausa; 10-03-2016 at 06:17 PM.
    しばうさ

  9. #79
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    4亀のインタビュー記事でこんな事を言ってます
    『冒険者小隊のようなコツコツやるタイプの遊びは,全員がやる物ではないと思っていて。そこにガチガチのリワードを入れると“やらなきゃいけない”コンテンツ────』

    どーにもこのコンテンツも先がないように思えます
    ガンビットみたいなのを期待してたのですがー
    (5)

  10. #80
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    Quote Originally Posted by sirome View Post
    4亀のインタビュー記事でこんな事を言ってます
    『冒険者小隊のようなコツコツやるタイプの遊びは,全員がやる物ではないと思っていて。そこにガチガチのリワードを入れると“やらなきゃいけない”コンテンツ────』

    どーにもこのコンテンツも先がないように思えます
    ガンビットみたいなのを期待してたのですがー
    コツコツタイプなのもそれでいいと思うし
    リワードもほしいとは思わない

    ただ、将来的に自分の育てた小隊で何ができるようになるか
    こっちの方が個人的には重要かなと
    その辺りの将来像は追々情報はほしいですけどね

    好きな人がこつこつと持続的に1人で遊べるコンテンツになってくれるならニッチなコンテンツで十分
    (17)
    Last edited by Nico_rekka; 10-03-2016 at 08:08 PM.

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